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test - 名無しさん 2010-10-28 00 47 28 ログ増やしたから存分雑談汁 - 名無しさん 2010-10-28 00 48 10 乙! - 名無しさん 2010-10-28 04 20 25 おお! - 名無しさん 2010-10-28 07 39 16 ≡・◇・≡ ステンバーイ - 名無しさん 2010-10-28 09 20 19 秋島DFFで、レッドドット付きM24で12倍スコープ使用の敵砂をHSするのが最近のマイブーム。 - 名無しさん 2010-10-28 09 38 11 アイアン慣れてきた!戦車順番待ちしなくていい鴨オレ!w - 名無しさん 2010-10-28 11 07 15 ↑どゆこと? - 名無しさん 2010-10-28 14 55 37 ↑彼はBC2ベトナムに向けてアイアンサイトの練習をしてるのさ - 名無しさん 2010-10-28 18 15 18 ↑そうそう - 名無しさん 2010-10-28 19 06 09 XM8のプラチナ取ったから、次はM416を取ろうと思ってやってるんだがすごく使いにくい。 アイアンかドットで戦ってるんだが、XM8では撃ち勝てる距離でも撃ち負ける・・・。なんかコツないか? - 名無しさん 2010-10-28 21 11 20 M416よりXM8の方がファイヤーレート、連射力で勝るから打ち負ける。ただ、若干精度はM416の方が高いんだが… - 名無しさん 2010-10-28 22 48 39 うーむ・・・立ち回り次第かな、やっぱり。 - 名無しさん 2010-10-28 23 11 49 アイアンの形状に慣れてないだけでは。レートは確かに劣るけどわずかだし、精度と反動はM416のほうが優れてるはず - 名無しさん 2010-10-29 09 30 05 M416は結構扱いやすいと思うんだけどな… 打ち負けるっていうのは中距離戦で? - 名無しさん 2010-10-29 10 18 21 そうだな・・・それぐらいだと思う。ただ単にXM8ばっかり使ってたせいで使いにくくなってるだけかもしれないんだけどw - 名無しさん 2010-10-29 10 52 10 ハードコアでオートスポットを使うメリットて何? - 名無しさん 2010-10-29 11 17 29 ↑2 まぁ 慣れるしかないな 中距離戦だったらバースト射撃を心掛ければ使いやすいよ - 名無しさん 2010-10-29 11 19 02 ↑5 訂正、M416は精度はちょっと劣るね - 名無しさん 2010-10-29 13 21 44 ↑3 無い。付けてる奴はノーマルからHCに移って来た奴だろ。そういう奴は位置がばれないから常時定点で俺超絶スナイパー(笑)って思ってるのがほとんど。メリットというよりそいつが居る事がデメリット。 - 名無しさん 2010-10-29 14 04 54 ↑なるほど。だからオートスポット付けてるのか・・・芋にやられるたびにせめてマグナム付けろよと思いつつ毎度プレイしていたが、これで謎が解けた。 - 名無しさん 2010-10-29 14 57 10 ↑HCだったらマグナムもあんまりメリットなくない?そうでもないのかな。 - 名無しさん 2010-10-29 15 43 26 ↑HCでも距離が離れすぎると胴体1発で死なないよね?違ったっけ・・・ - 名無しさん 2010-10-29 16 32 01 ↑ミス・・・マグナム無しだと距離が離れすぎていると1発で死なないよね。 - 名無しさん 2010-10-29 16 37 40 ↑そうよ 俺はSVUに赤点つけて裏取るのがマイブーム・・・ - 名無しさん 2010-10-29 17 45 51 なんかでっかいパッチが来るな - 名無しさん 2010-10-29 18 36 08 ↑2 SRと赤点の組み合わせは楽しいんだけど、弾切れが怖い。セミオート系は特に。VSSは・・・。 - 名無しさん 2010-10-29 19 41 07 定点射撃=悪。そんな、独善的な判断基準を持った人間も迷惑だけど、それ以上に、定点射撃のメリットを生かせてない"芋"砂が多すぎる気がする・・。 - 名無しさん 2010-10-29 19 49 43 ↑ 盾付き銃座と似たようなもんかな。「盾」が茂や木陰で「SR」が重機。狙いを付けるのは自身。ただ、重機は、調子に乗ると狙われるけど、砂は、自分の意志で射点を移動できる。 - 名無しさん 2010-10-29 19 59 11 そやつらには「シューター」「山猫は眠らない」を見せるべし!ワンキルしたら即移動!! - 名無しさん 2010-10-29 20 35 40 定点射撃はスコア稼げないんだから悪だろ?頑張って前線行ってる奴からしたら邪魔なだけ - 名無しさん 2010-10-29 20 40 53 ↑アタカマ芋狩り定点なら芋の量によっちゃ3000こすが - 名無しさん 2010-10-29 20 50 00 ↑5定点狙撃=悪を独善的って考える君が独善的じゃないのかね?コンクエならまだしもラッシュATTの定点狙撃のお芋様はどうやってMCOMを壊すんだ?教えてくれよ - 名無しさん 2010-10-29 20 59 03 偵察兵は遠くの敵「も」狙撃できるってだけで、このゲームは基本的に兵士が攻め込まないと負けるわけで - 名無しさん 2010-10-29 21 02 45 ↑2 つモーター - 名無しさん 2010-10-29 21 06 55 迫撃砲て何回やれば壊せるの? - 名無しさん 2010-10-29 21 19 53 やっぱBFといえばこーゆー動画だよねw ラストかわいい http //www.youtube.com/watch?v=D4Cz--1HC9E hd=1 - 名無しさん 2010-10-29 21 24 40 ↑5だがコンクエストで芋(味方)にトレーサーつけるのはどうかとおもうぜ、しかも敵が近くにいるのに - 名無しさん 2010-10-29 21 34 53 モーターでエムコ壊したのは見たことねぇな - 名無しさん 2010-10-29 22 06 14 ↑7 そんな突っ込み喰らうなんて思ってもみなかった・・・(笑。そもそも後ろの砂は、自身でMCOMを破壊することなんて考えない。自分の援護の下で、前線の味方がMCOM破壊に成功してくれれば、それで幸せ。そんな存在。もっとも、自分の場合、援護が感謝されたことなんて一度も無いし、寧ろ後ろの卑怯者扱いされるのが殆どだけど。 - 名無しさん 2010-10-29 22 12 17 ↑2 建物破壊すれば、中にあるMCOMも一緒に潰せる。砲撃そのもので壊した話は聞かないけど。 - 名無しさん 2010-10-29 22 15 15 爆弾止めに来た敵を迫撃やHSで片っ端から潰してく砂には感謝してる。MCOM破壊に絡まない奴は邪魔かな - 名無しさん 2010-10-29 22 21 11 例え前線に居ようと、後方に居ようと、戦況に貢献してくれるなら、立派な兵士。勿論、逆もお互い様。前線で無駄死を重ねるだけの"突撃バカ"や、後方援護をしてるつもりの"芋砂"。 - 名無しさん 2010-10-29 22 29 47 百聞は一見に如かず。芋砂は突撃兵に、突撃バカは偵察兵に。両方経験してみるのが一番だと思う。 - 名無しさん 2010-10-29 22 33 17 ときどき芋るけど、それはそれで楽しいし、いいかなって思う。だが芋の分隊員、てめーはダメだ。 - 名無しさん 2010-10-29 22 50 22 味方をフォローしてくれるならともかく、遙か後ろで、分隊とは全く関係ない射的に興じる芋。あれは勘弁してほしいな。 - 名無しさん 2010-10-29 23 11 35 ポイントの低いお芋様にアモーアモーってストーカーされた。芋るなら自殺して弾補給しろよ。 - 名無しさん 2010-10-29 23 50 26 偏見で芋判定して弾をあげない奴の方が正直芋よりたち悪いな。要求されたら誰だろうと弾配るのが突撃兵の仕事だろ - 名無しさん 2010-10-30 00 11 22 ↑言えてるな。 - 名無しさん 2010-10-30 00 20 45 芋分隊員からリスポンしてアモアモ言われた場合、躊躇するよね。せめて突撃する方向にセンサー遠投して欲しい。 - 名無しさん 2010-10-30 00 56 40 別に兵種が悪いんじゃない。問題になる行動をやってる人間の質が悪いだけだ。何でもプレイヤーの質で糞ゲーになる。 - 名無しさん 2010-10-30 05 00 50 ↑4 そんな突撃兵はACOGで芋ってるから芋同然。要求されたら誰だろうと配れってお芋様のご意見っすかーw - 名無しさん 2010-10-30 07 05 04 芋・ステルス部隊・ドヤで事が済むゲームなんだけどね・・・ - 名無しさん 2010-10-30 07 48 23 あのーM1ガーランドてどうやってゲットするんですか? - たすけて 2010-10-30 08 56 47 ↑「ベテラン」でサイト内を調べろ - 名無しさん 2010-10-30 09 13 54 弾薬は最前線にしか撒かないな。普通にやってれば取れるところに撒いてる。芋ってて弾薬ないですなんて知るか - 名無しさん 2010-10-30 09 51 59 ありがとうございます - たすけて 2010-10-30 10 56 48 部隊デスマッチに戦車がある理由が分からない。戦車使うとちょっと空気が悪くなる。 - 名無しさん 2010-10-30 15 09 24 ↑俺は乗らないようにしてる - 名無しさん 2010-10-30 15 54 52 他のゲームと比較してもしょうがないけど、MOHの芋と比べたらこっちの芋なんて軽く思えるぞ。芋ゲーだの砂ゲーだの言われてるけど、それぐらいひどい - 名無しさん 2010-10-30 16 39 44 ↑3 MWシリーズと差別化するためじゃね - 名無しさん 2010-10-30 19 01 35 戦場は、最前線だけ。最近そんなプレイヤー多いな。MWを思い出す。 - 名無しさん 2010-10-30 19 20 41 久しぶりに芋チームだった。拠点押さえてるのに誰もこねえ。旗がうごかねえ。確かに戦場というもんじゃなかったわ - 名無しさん 2010-10-30 19 25 04 ↑2 わかるな。最前線で、後方で、兵科の特徴を出し切れれば、それが一番効率が良いし、何よりおもしろい。もっとも、そんなゲーム滅多に出会えないけど・・・。 - 名無しさん 2010-10-30 20 02 37 ↑2 似たような状況で、攻め込まれてるわけでもないのにチームの大半が一つの拠点から動かないことはあったな。結局一斉に攻め込まれて負けたけど - 名無しさん 2010-10-30 20 04 46 旗取りは、タイミングが大事だよな・・。"味方を誤って"一人飛び出しても大抵失敗する。陽動狙いなら、一人でも十分だけど。 - 名無しさん 2010-10-30 20 10 50 陽動と聞くとケッテンクラートを思い出す俺・・・ - 名無しさん 2010-10-30 20 13 12 タイミングも何も最初から最後まで動かないのに陽動もクソもないわ - 名無しさん 2010-10-30 21 28 18 ラッシュATTにて、定点狙撃を続けた芋がベストプレイヤー。必死に攻めてどうにか勝ちはしたものの、なんか切なかった…… - 名無しさん 2010-10-30 21 45 29 ↑ この場合、「芋」と言えるのかどうか・・・。 - 名無しさん 2010-10-30 22 29 55 ↑2 "本当に"そんなに酷いゲームなら、抜ければいいのに - 名無しさん 2010-10-30 22 32 26 芋の話はもう止めよーよ。 - 名無しさん 2010-10-30 22 58 10 雑談なんだから無理に止めなくても…。気になる話題に参加するか、新しい話題振るかで。 - 名無しさん 2010-10-30 23 15 12 ↑7あんなんじゃ自走砲にやられやしないか、敵兵が一斉に発砲してこないか、ドキドキだよね。 - 名無しさん 2010-10-30 23 25 44 ベトナムにBAR出てきたらいいな。発砲音と遅めのレートが好きだ。 - 名無しさん 2010-10-30 23 27 49 ↑6 第2拠点を突破する前後くらいまで、最初の拠点に居座ってた ↑5 ゲーム自体は酷くない。むしろMCOM破壊しようと皆頑張ってて楽しかった。ただ、ひたすら射手HSだけやってた奴が1位であったことが悲しかっただけ - 名無しさん 2010-10-30 23 31 08 ドッグタグを199個で止めてほぼ1ヶ月。そろそろ最後の勲章とりに行ってくる - 名無しさん 2010-10-30 23 36 55 ↑2 前線にいる自分としては、後ろから支援してくれる砂は有り難い存在だけど。ベストプレイヤーになる位の腕前なら、なおさら。 - 名無しさん 2010-10-30 23 43 01 ↑ 最前線に居れば、後ろの砂なんて卑怯者にしか見えないんだよな。実際に自分で砂をやってみないと、この見方は変わらない。 - 名無しさん 2010-10-30 23 46 32 兵種の違う四人が固まって動くのがやっぱ一番強いんでしょ? - 名無しさん 2010-10-31 00 02 12 ↑3 後ろからの支援は否定しないけど、拠点から出るのとたいして変わらない位置にいるのは勘弁。分隊リスポンの意味が…… - 名無しさん 2010-10-31 00 21 24 俺は後方で芋ってポイントを稼ぐ。分隊がMCOMに近づいたら分隊リスポンしてC4でポイントを稼ぐ。拠点移動したらまた後方で芋ってポイントを稼ぐ。前線に行ってくれるバカ突君達いつもありがとうね。^^ - 名無しさん 2010-10-31 00 29 03 ↑3 信頼できてVC使える4人が固まるのが一番強い - 名無しさん 2010-10-31 02 17 16 ↑2 怖くて前に出れない 典型的な カス芋だな - 名無しさん 2010-10-31 03 04 30 ↑全然怖くないんですが…何言っちゃってるのこの子。カス芋とか1試合でコンクエでもラッシュでも3000ポイント以上余裕で稼げる様になってから言ってくれないか? - 名無しさん 2010-10-31 07 11 59 ↑こうゆう芋が居るからゲームが面白くなくなるんだろうな。 ポイントがどうとか言ってる時点で終わってる。ポイント稼ぐだけなら衛生兵でも十分に稼げる。どうせ勝ちそうならC4で箱壊して、負けそうになったら逃げるんだろうに。 - 名無しさん 2010-10-31 08 19 31 この話は置いておいて、アップデートきたみたいだけどCS版にはきてないのかな? どうなんだろ - 名無しさん 2010-10-31 08 22 41 芋なんてカモだよ。↑2はアリカでバカみたいに山の上にいるお芋さんだろ。この間は600ポイントごっちゃんでしたw - 名無しさん 2010-10-31 08 34 23 芋さお以 - 名無しさん 2010-10-31 08 58 04 アップデートの内容何? - 名無しさん 2010-10-31 10 28 04 M箱ダメ半分、95即死延長、アバMG3弱体、F2000精度アップ、SG散弾強化とか。あとなんだっけ。 - 名無しさん 2010-10-31 12 27 30 観測所が細かく書いてくれてるから、そこ見たほうが早い。 - 名無しさん 2010-10-31 12 33 48 ↑その方が確かだね。トレーサーの弾速をCGより速くして欲しいな。 - 名無しさん 2010-10-31 12 40 16 芋狩りは楽しいよね。芋狩りさんを返り討ちにするのは、もっと楽しい。 - 名無しさん 2010-10-31 12 58 39 詳細ありがと。F2000は今でも精度十分な気が - 名無しさん 2010-10-31 13 09 47 え、迷彩武器って性能違うの? - 名無しさん 2010-10-31 17 14 54 ↑何を今更聞いてるんだ。自分でWIKI内調べろ。 - 名無しさん 2010-10-31 17 23 27 M95強化歓迎。対ヘリ戦が楽しくなる - 名無しさん 2010-10-31 20 13 52 全武器ブロンズ賞取れるようになったらしいけど、パッチ前にブロンズ揃えた俺はアワード貰えてない。同じ症状の人いる?パッチ後揃えた人はアワード貰えてた。 - 名無しさん 2010-10-31 20 33 13 MOHストーリーはかなりいいと思ったんだがオンがそんなにひどいとは・・・ - 名無しさん 2010-10-31 21 57 30 どこで聞いたら良いか分からないから聞くが、実際にある兵器が出てくる箱のFPSで、COD4・MW2・BFBC・BFMC・MOH以外に何かあるかな? - 名無しさん 2010-10-31 22 43 26 どこで聞いたらいいのか?聞く場所なんかいくらでもあるのによくもぬけぬけとBFBCのWIKIで聞くよな。ゲーセンでソフト買いたいんだけどどこですか?って聞くぐらいナンセンス。 - 名無しさん 2010-10-31 23 17 47 PCの方、パッチの調子はいかがですか? - 名無しさん 2010-10-31 23 31 57 ↑4 ボルトアクションがどこかに当たれば即死だから、遠くでちくちくキル稼ぎ→キルスト迫撃砲の待ち&砂多すぎでストレス溜まる。そこ調整してくれれば面白くなりそうだけど、合わないから売っちゃったな - 名無しさん 2010-10-31 23 54 25 ↑3 頭堅すぎだろ - 名無しさん 2010-10-31 23 59 48 ↑5 なにか忘れてないか? OFP・・・次回作でるよ - 名無しさん 2010-11-01 00 19 38 ↑ありがとう。すっかり忘れてた(笑)とりあえずベトナムまで他のを物色してみる。 - 名無しさん 2010-11-01 05 14 56 ↑9 (バグで?)トレーサーが条件に入っていたって書いてあったから、トレーサーを撃ちまくってみたら? - 名無しさん 2010-11-01 09 35 52 CS版のパッチはまだかね - 名無しさん 2010-11-01 18 29 05 もうちょい寒くなってからおかーさんに買ってもらいなさい。 - ユニクロ 2010-11-01 20 35 18 立ち回りわかってくると 道の真ん中走ってくる奴見ると - 名無しさん 2010-11-01 23 31 17 ↑彼に何が起きたんだ? - 名無しさん 2010-11-02 00 10 33 スポットが切れたんだよ。再スポットするかモーセン投げないと見れないね。 - 名無しさん 2010-11-02 01 07 54 いつの間にか意味不明な発言をする奴が増えたな - 名無しさん 2010-11-02 01 26 45 冗談にマジレスとか空気読めないやつだな。そんな固い頭で大丈夫か? - 名無しさん 2010-11-02 02 48 36 大丈夫じゃない 問題だ - 名無しさん 2010-11-02 08 13 47 立ち回りっていう言葉は曖昧で嫌いだな。予測が大事だと思うんだが - 名無しさん 2010-11-02 08 34 50 ↑7・5 意味不明w - 名無しさん 2010-11-02 08 50 33 HCだとミリオタ好きのガチな立ち回りに出会えるぞ - 名無しさん 2010-11-02 10 58 02 ↑それどんな立ち回り?詳しく - 名無しさん 2010-11-02 12 11 09 ↑ 慎重すぎってことじゃね?真相は分からんけど、HCじゃあっさり死ぬから俺は普段より慎重にはなる - 名無しさん 2010-11-02 12 15 52 ↑ まず無意味に撃ちまくる馬鹿はいなくなる、そして全員が自然と連携を取るようになる・・・HC思考最高!ドアの近くに行って二人でクリアリングとかも(ノンVCでも)・・・ - 名無しさん 2010-11-02 14 08 05 you fking BOON - おじん 2010-11-02 16 59 29 失礼、意味なんですか? - おじん 2010-11-02 17 01 00 さっきプレイしてて、敵のポンプアクション拾ったら装填数が16でリロードが一発ずつだった。最初はなにこれと思ったけど隙無くて使いやすかった - 名無しさん 2010-11-02 17 01 16 ↑セミのショットガンも嫌いじゃないけど、やっぱりポンプアクションのショットガンがおもしろい。ただ、16発装填できる銃なんてあったかな。強化しても8発が限界だったような気が・・・。 - 名無しさん 2010-11-02 18 37 35 ごめんSV98って装弾数何発だっけ?? - 名無しさん 2010-11-02 19 07 49 なんで自分でWIKI内調べないの?ここは幼稚園じゃないぞ - 名無しさん 2010-11-02 19 37 14 違うんだ・・・赤点つけて撃ったら・・・いやなんでもない、多分10発だったさ... - 名無しさん 2010-11-02 19 55 49 どういうわけだか知らんが10発以上撃てた気がしたんだ・・・それで改めて超初歩的な質問をしただけだ・・・ - 名無しさん 2010-11-02 19 59 59 ドットSV98 - 名無しさん 2010-11-02 23 17 37 だいたい書いてあるんだからここで聞く事もよく分からないんだが。聞いて答えるWIKIだったら武器の性能とか他のメニューもいらないよね?って話 - 名無しさん 2010-11-02 23 30 08 ↑8 シングルだけで出るロシアのポンプアクションは8発装てん(スペックでx2で16)だけど何かチートで装備できるのかね - 名無しさん 2010-11-03 00 24 41 有名なバグだと思ってたが違うのか?ある条件を満たすと弾倉MAXでもリロードボタンを押せてある限りの弾を補給可能になる。これでセミでもポンプでも途中リロード無しで連射が可能になる - 名無しさん 2010-11-03 07 41 39 MOH - 名無しさん 2010-11-03 10 51 50 MOH最高すぎる。スピード感たまらないぜ だが、共闘感がない・・・・ - 名無しさん 2010-11-03 10 52 59 アルカイダー! - 名無しさん 2010-11-03 11 54 09 MOHに期待した 俺がバカだった - 名無しさん 2010-11-03 12 58 03 俺は最初から期待なんかしてないぜ(キリッ! でもリンキンは最高 - 名無しさん 2010-11-03 14 07 24 MOHで良いと思ったのはグラフィック・音の良さと、ボイスチャットをフレ限定に設定できたとこだな。ゲームバランスはまぁ・・・、砂をなんとかすれば改善すると思う - 名無しさん 2010-11-03 15 02 22 MOH - 名無しさん 2010-11-03 17 30 58 MOHスレ池 - 名無しさん 2010-11-03 17 54 37 MOHスレ池田大作 - 名無しさん 2010-11-03 18 02 28 ? - 名無しさん 2010-11-03 21 29 12 パッチ当たってからスムーズに動けなくなった気がする。気のせいかな? 何か引っ掛かるというか・・・。 - 名無しさん 2010-11-03 22 59 44 ベトナムDLCは相変わらず発売日の発表無しか。年内の冬ならそろそろ公表してもよさそうなんだがなぁ - 名無しさん 2010-11-04 00 37 51 まだVietnamは出ないだろ。今年中に出るとしたら年末商戦にもってくると予想。 - 名無しさん 2010-11-04 00 58 46 Vietnam出す前に色々と見直して欲しいもんだ・・・ - 名無しさん 2010-11-04 07 50 06 ベトナムもMOHと似たような感じになるのか?それとも、BFBC2よりか?BFBCの追加コンテンツだから、大丈夫に期待! - 名無しさん 2010-11-04 08 24 47 追加コンテンツ、ね・・・ OnslaughtのNPC幽霊バグさえ直ってないのに期待出来るか微妙だわ。 - 名無しさん 2010-11-04 09 37 46 本当は期待しちゃってて毎回がっかり(笑)でも他のゲームよりは面白いから困る。 - 名無しさん 2010-11-04 10 59 34 ↑そうそうw なんだかんだ言ってFPSはこれしかやってないな。CoDMW2とか他のゲームやってみたけど、やっぱりこれに戻ってきてしまうw - 名無しさん 2010-11-04 11 12 03 BFBC2は全然糞ゲーじゃないし。糞ゲーって言ってるやつは自分から糞ゲーにする行動をしてる事が多い。要はゲームが糞ではなく自分が糞って事を分かってないんだよな - 名無しさん 2010-11-04 13 28 58 そいつがクソとまでは言わないが、例えばモーセンの存在がクソっていうヤツは単に隠密行動がしたいだけだったりする。みんな自分勝手に言ってるだけなんだよな - 名無しさん 2010-11-04 14 18 24 スポットとかモーセン無くして欲しいって言ってる奴はハードコアやればいい話。そんな事言っちゃう奴はそんな事も分からない脳しか持たない可愛そうな子だわ - 名無しさん 2010-11-04 15 05 14 なんか↑と↑2と↑3の話し方似てるね。 - 名無しさん 2010-11-04 15 53 56 ネットなんて大半がこんな感じだろ - 名無しさん 2010-11-04 15 58 37 ↑2 だから何って感じだわ。自演だろうと違う人だろうと掲示板みたいにID無いからどうでもよすぎる。お前さんは特定厨かい? - 名無しさん 2010-11-04 16 21 22 HCって良いよね! The連帯感って感じ - 名無しさん 2010-11-04 16 27 19 ただ芋は多くなる - 名無しさん 2010-11-04 16 34 30 敵芋もいいもんだよ!(どうやってぶっ殺してやろうか楽しめるから)ただしAR芋!お前は許さない(なんか腹立つから) - 名無しさん 2010-11-04 17 02 46 過去にこんな事件があったんだ・・・スゴッ・・・ http //www.jiji.com/jc/d2?p=fas00101-04122195 d=005news - 名無しさん 2010-11-04 17 10 52 ↑なんで部品は取り寄せできたんだ? - 名無しさん 2010-11-04 19 51 49 ちゃっかりグレランなんかも輸入しちゃったことがあるのね・・・ヤクちゃん・・・おそろしい - 名無しさん 2010-11-05 00 02 53 ヤクザがSMGなんか持ってても使う場面なんてないだろうに。38式は大事にしておけ・・ - 名無しさん 2010-11-05 11 51 02 使うわけないだろ。ハンドガンならまだしも訓練もされてない人間が小銃使ったら使ったら人間が怪我するし。モデルガンとか動画見た程度で俺は本物も使えると思っちゃってる奴の方が危ない。 - 名無しさん 2010-11-05 13 54 00 ↑5警視庁が押収した水中銃、防弾チョッキなどの凶器・・・防弾チョッキって凶器だったんだ - 名無しさん 2010-11-05 15 01 49 それで人ぶっ叩いたら凶器にはなるわなぁ・・・w - 名無しさん 2010-11-05 16 16 29 ↑2 いるいる、ガム島いって撃って来い!ってね - 名無しさん 2010-11-05 17 02 13 使えるなんて思ってるのはいないだろ。素人が撃つとぶれまくってあたらん。あと拳銃のほうが反動が強くて実用的ではないそうだ - 名無しさん 2010-11-05 18 16 59 「えっ、君素人が銃まともに扱えると思ってるの?www」 - 名無しさん 2010-11-05 18 32 12 とにかく何でもやる事が大切だ。ww2のロシアでは唯のおばさんがスナイパーになったって話もある・・・要は慣れだよな - 名無しさん 2010-11-05 20 01 18 火炎放射器だとオアオオオオオオ! - 名無しさん 2010-11-05 20 20 31 ドットサイトいらねーよ母ちゃん!おれ! - 名無しさん 2010-11-05 20 21 05 火炎放射器?BFVで出るの? - 名無しさん 2010-11-05 20 34 06 そういや初代BFVにもちょっくらでてきたな・・・BFV2にも出てくれるかな? - 名無しさん 2010-11-05 20 35 43 よくロマンロマン言われる火炎放射気を使えるのか。胸厚だけどこのげーむだと本当にロマンになりそうw - 名無しさん 2010-11-05 21 57 13 ボォォォォオオオオオオオ - 名無しさん 2010-11-05 22 09 19 リーチ短い・連射できる=セミオート系SGの代わりで出る可能性はあるかもな、あくまで可能性だけど - 名無しさん 2010-11-06 00 59 08 まだ情報がないし今は妄想でしかないからな。 - 名無しさん 2010-11-06 01 38 53 火炎放射器の公式動画をTOPに入れてみた - 名無しさん 2010-11-06 06 12 18 火炎放射器いろんな意味ですごいな。目立つけど・・ - 名無しさん 2010-11-06 07 17 30 なんかBFV2でF4が使えるとか聞いた覚えがあるんだが・・・ガセ? - 名無しさん 2010-11-06 08 31 10 CS機込で作ってるからそれは不可能かと・・・でも欲しいよな - 名無しさん 2010-11-06 12 47 49 ガセネタ掴みお疲れ様。F4は出ないから。公式ぐらいちゃんと自分で読めよ。 - 名無しさん 2010-11-06 20 12 23 口の悪い人もいるもんだ。 - 名無しさん 2010-11-06 20 13 26 確かにな。口が悪いやつも悪いが自分で調べないやつも同類だよね。 - 名無しさん 2010-11-06 20 35 48 はいここまで - 名無しさん 2010-11-06 20 38 51 BC2でBFシリーズ初めてなんだけど火炎放射器て一発即死なの?だとしたらバランス悪くならない? - 名無しさん 2010-11-06 23 20 28 ブログでは継続ダメージを与える、水に入ると消せるって書いてあるが即死するかどうかはよく見てないから知らない - 名無しさん 2010-11-06 23 49 33 おもしろそーだ - 名無しさん 2010-11-07 01 23 33 ずっと水に入って攻撃すれば火炎放射機涙目だな - 名無しさん 2010-11-07 01 29 09 いま思ったけどBCになってから発砲音が異様に良い音してないか?アバカン・トンプソンなんかはホント良い音してるよな・・・もしかして録音したのかな? トンプソンの乾いた音が良いぜ・・・ - 名無しさん 2010-11-07 13 35 07 http //www.youtube.com/watch?v=7tOYzzEir4E feature=related BC2のトミーはこんな感じの音してない? - 名無しさん 2010-11-07 13 39 44 BFV2でBARは出るかな? - 名無しさん 2010-11-07 13 43 17 PC版では、MCOMに対するすべての武器の攻撃力が半減するらしい。C4もロケランスナイプも駄目。爆薬仕掛けて吹き飛ばせってことだろーね。EAありがとう。 - 名無しさん 2010-11-07 21 50 06 ↑ 今度は、「建物」にC4設置する突撃兵が・・・。 - 名無しさん 2010-11-07 22 01 11 建物へのC4貼り付けでのスプラッシュダメージぐらいなら、なんとかなるだろうさ・・・ - 名無しさん 2010-11-07 22 31 15 ↑3 逆に言えば初っぱなからC4UAVとかロケスナで破壊しようとするのが出てくるだろうな - 名無しさん 2010-11-07 22 49 45 ↑2 そうじゃなくて倒壊ねらいでくるってことだろ - 名無しさん 2010-11-07 23 00 19 トレーラー見て気づいたが、火炎放射器出るのは確定か。性能がどうなるか分からんけど、プラベのネタには使えそうだな - 名無しさん 2010-11-07 23 19 56 BARが出てほしい - 名無しさん 2010-11-07 23 32 21 HCのネルソンてものすごく映画っぽいプレイが出来るな^^ 野良モリゾーと組んでたんだけど、野良が前方・俺が後方でコンビ組んで警戒してたらちょうど森蔵挟んで向こう側に敵が現れて俺が撃とうとした瞬間、森蔵もそれを察して弾を避けてくれた・・・HCはやめられねぇ!! - 名無しさん 2010-11-07 23 57 09 いろいろ減るんだから仕掛け爆弾とかブービートラップとかもでそうだよな。火炎放射機とかカオスw - 名無しさん 2010-11-08 00 15 53 貴様古参だなwわかるぞ! - 名無しさん 2010-11-08 00 22 15 古参?それって食べ物か何か?古き思い出とか他でやってくれよ - 名無しさん 2010-11-08 01 43 20 話に混ざれないからってそう妬くなよ - 名無しさん 2010-11-08 04 51 52 ACH47でないかな・・・初代BFVのように・・・ - 名無しさん 2010-11-08 07 29 56 希望を無くすようで悪いけどもう最初に出る武器とビークルは公開されてる件。 - 名無しさん 2010-11-08 08 12 45 ↑11 ラッシュのWHITE PASSは悲惨なことになりそうだな。倒壊させればほとんど終わりだし。 - 名無しさん 2010-11-08 12 49 00 ラッシュのホワイトパスはなぁ・・・、最終拠点倒壊可能って設計ミスとしか思えん。あれはラッシュじゃなくて部隊ラッシュとして追加すべきだわ - 名無しさん 2010-11-08 15 03 32 最初の拠点さえクリアすれば、後は爆発物持った方々があっという間に終わらせてしまわれますね。 - 名無しさん 2010-11-08 16 52 11 そうか? 俺は家の中からパンパンやって戦争映画っぽく楽しんでるが・・・ 反響音と吹雪の音がたまらないくらいマッチしてるぜ・・・ - 名無しさん 2010-11-08 17 38 12 コンクエ用に作ったマップを無理矢理ラッシュ用に調整した感じだからなぁ、ホワイトパスは。強引に追加するぐらいなら正直無くてよかった - 名無しさん 2010-11-08 18 28 42 あんなマップ出すぐらいなら新しいマップ作ったほうが全然良かった。 - 名無しさん 2010-11-08 21 36 58 新作MAPパック7発表記念カキコ。まだまだBFBC2は終わらんよ! - 名無しさん 2010-11-08 21 39 51 どれも未経験に近いマップだから楽しみだ - 名無しさん 2010-11-08 21 50 54 C4こられたとしても一番勝てる可能性がたかいのはアリカだと思うんだがみんなはどこだと思う? - 名無しさん 2010-11-08 22 17 21 BfP4F - 名無しさん 2010-11-08 22 17 47 ラグナ第3とか - 名無しさん 2010-11-08 22 31 18 http //blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/11/08/oasis-and-harvest-day-heading-for-battlefield-bad-company-2.aspx## - 名無しさん 2010-11-08 22 52 00 オアシスにハーベストだと!?しかもシングルから新たなマップが2つ追加だと!?DICEよ、ありがとう・・・ - 名無しさん 2010-11-08 22 57 36 ↑2 もうよだれとニヤニヤがとまらないぜ・・・ - 名無しさん 2010-11-08 23 37 06 オアシスのディフェンダー側に出てたヘリはどうなるのだろう - 名無しさん 2010-11-08 23 54 04 まんまなら出るんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2010-11-09 01 56 25 既存のマップでルール追加とかじゃなく新規のマップ&ほぼ全ルール追加だし、やっとちゃんとした追加コンテンツが出るなぁ。ただシングルのHeavy Metalはどこを使うのか想像がつかない - 名無しさん 2010-11-09 03 14 01 シングルで追加って珍しいよな。まぁ俺はこれなら絶対買いだと思う - 名無しさん 2010-11-09 03 21 02 個人的にオアシス・ハーベストデイにあった固定迫撃砲が気になるな。BCの時のバグ修正して復活するならありがたいけど、前作やってない奴が見たら芋だなんだと騒ぎそうだな - 名無しさん 2010-11-09 03 35 58 新参には騒がせておけばいい。相手をするから同類になるんだって。煽ってきたら可愛そうな子としか俺は思ってないからイラっともしないぞ - 名無しさん 2010-11-09 05 48 18 ↑9 見れない・・・ - 名無しさん 2010-11-09 07 08 45 ↑最初に生年月日を聞かれるから20才以上になるように入力すれば見れる - 名無しさん 2010-11-09 16 06 28 火砲あったらUAV以上の取り合いになりそうだな - 名無しさん 2010-11-09 16 07 37 ただハーベストの迫撃砲はほぼ無いに等しかったな。DEF側から丸見えでロケスナやら狙撃で倒せてたし - 名無しさん 2010-11-09 16 27 35 ↑今回はライフル弾もロケット砲も弾道落下するから狙いにくいだろうけど・・・あっ、トレーサー最強になったんだった - 名無しさん 2010-11-09 16 33 50 ヘビメタにはARICA第一みたいな場所が出そう。後半の市街地なら大歓迎なんだが - 名無しさん 2010-11-09 16 55 39 ラッシュないのか失礼した - 名無しさん 2010-11-09 16 59 50 個人的にはBCパックみたいな感じで4つともBCマップにしてほしかったかな。シングルはたまにやってるからあんま新鮮味が無い - 名無しさん 2010-11-09 17 00 39 ↑3 もし全部ならかなりでかいMAPだなw - 名無しさん 2010-11-09 17 01 20 このBOレビューはBFV2を正当なライバルにしようとしてるぞ・・・後半でCCRなんか使いやがって・・・CCRは初代BFVおよびBFV2のテーマ曲だぞ!w - 名無しさん 2010-11-09 17 22 33 ↑ 間違えたwこれね http //www.gametrailers.com/video/review-hd-call-of/707272 - 名無しさん 2010-11-09 17 43 58 火炎放射器もどっちかが意識したのかね。グラが本物っぽいのはBFBC2のほうだと思うけど - 名無しさん 2010-11-09 20 46 42 BFはリアル系だけどCODはスポーツ系だろ。コンセプトが全然違う - 名無しさん 2010-11-09 20 57 20 ↑ そのとおり リロードの音が違う!銃声だって違う!そして反響音がたまんねぇぇ!! - 名無しさん 2010-11-09 21 27 27 Fortunate son いいよね - 名無しさん 2010-11-09 21 28 07 ↑2「銃の楽しさ」に関しては、BC2に勝るゲームは存在しない。 - 名無しさん 2010-11-09 22 26 05 オアシスにBHがでれば・・・BHDぽくなるかも!? - 名無しさん 2010-11-09 23 28 52 ↑2 納得といえば納得だが、スコープの搭載の仕方がやっつけすぎて残念な感じ - 名無しさん 2010-11-09 23 37 02 ↑ 反響音男だが、俺もそこが玉に傷だと思われる。 SRにRDつけられる所とか最高なんだけどねw - 名無しさん 2010-11-10 00 10 29 現実のスナイパーライフルでは遠距離スコープと一緒に近距離サイトも着いてるんだけどな - 名無しさん 2010-11-10 00 22 23 シングルのスコープつけたコレクタブルの画像とだいぶ違うのがなぁ。銃については詳しくないけど、ドットサイトの銃を挟むようにつけてるパーツ?あそこがカットされてるのもだけど、一番気になるのはXM8の付け方かな - 名無しさん 2010-11-10 00 29 50 ↑ うむ、ちょっとちゃちよね。 ホロサイトが出たらうれしかった・・・ - 名無しさん 2010-11-10 07 16 49 そういう意味ではMOHはしっかりと作られてたけど、スナのバランス悪くて俺には合わなかった - 名無しさん 2010-11-10 17 01 55 ↑うん、俺もベータでやめた - 名無しさん 2010-11-10 18 44 11 ↑実際に闘ったエリート兵士が協力しているから、実際はそれ程にスナイパーが脅威という事だろう。ただゲームとしてはね - 名無しさん 2010-11-10 19 19 30 ↑ 違うんだ・・・はっきり言おう! MOHは部屋が全員ミリオタだったらものすごく楽しいゲームになる。 BFはそうじゃなくても楽しめる戦争ゲー って違いだと俺は思う。 - 名無しさん 2010-11-10 20 39 37 ↑ 立ち回りとか連携をHC並みのにすればスナはそこまで脅威ではなくなる。 byHC芋 - 名無しさん 2010-11-10 20 41 22 まあ、あれだ。ゲームをリアル寄りにしすぎると失敗するというのがよく分かった - 名無しさん 2010-11-10 21 47 22 MOHは試合展開が早くてサクサク進められるから、スナを除けば悪くないんだけどね。グラフィックや音良いのにもったいなかった - 名無しさん 2010-11-10 21 54 40 リアル指向の割には全武器でリコイルがほとんどないし弾倉交換とか走るとかの動作がCODみたいでリアルじゃない - 名無しさん 2010-11-10 22 23 31 ハーベストはどんなとこだったっけ?港? - 名無しさん 2010-11-10 22 24 41 港はEOL、ハーベストは農場みたいなとこだな - 名無しさん 2010-11-10 22 45 29 ↑2 ハーベスト知らないってBC1やったことないだろ… - 名無しさん 2010-11-10 22 58 52 BCマップならコンクエ専用でいいからゴルフコースは入れて欲しかった。BC2でゴルフカート乗り回したかったわ - 名無しさん 2010-11-10 23 05 59 おれはーウェーク一筋w - 名無しさん 2010-11-11 00 07 49 あぁ・・・。あったなゴルフ場。今思い出してみれば、面白いマップだった。 - 名無しさん 2010-11-11 00 33 07 ゴルフ場の問題点はアタカマと一緒でヘリ無双になることだな - 名無しさん 2010-11-11 01 43 24 あの地形なら平気そうな気も - 名無しさん 2010-11-11 02 12 15 マップパック7を境にこれからBCマップ続々と出してくれるならありがたいけど、さすがにそれはないか - 名無しさん 2010-11-11 04 29 26 ↑2 森の中からゲリラプレイw - 名無しさん 2010-11-11 07 26 58 ハーベストの第一第二の拠点、ちょっと変えないとあのまま使用したらATTが攻められそうに無いなw 家が密集してる拠点からの開始なら納得できるがw - 名無しさん 2010-11-11 08 03 46 なんか徒歩前提みたいな話が意味分からんけど、Oasisでも言えることだがああいう見開けたマップだからビークルが大量配備されてるんだろ - 名無しさん 2010-11-11 08 27 03 Heavy Metalはビークル満載のアタカマ以上の広大なマップになる模様。個人的には好きだが、好みが分かれそうだな - 名無しさん 2010-11-11 09 27 16 下手したらほとんどマラソンだけで終わりそうだしな。でもああいう見晴らしのいい場所でどうやって侵攻するか考えたりするのは面白いから嫌いじゃない - 名無しさん 2010-11-11 09 41 46 BCの - 名無しさん 2010-11-11 09 55 32 マップでは音楽も1の流してくれお! - 名無しさん 2010-11-11 09 56 34 BCマップ出るの見て思い出したけど、BCの時の黒幕、なんかいかにも続編で再登場します的な感じのラストだったから出るの期待してたんだがなぁ。そこが地味に残念だった - 名無しさん 2010-11-11 10 35 17 ↑何を言ってるんだ…。ちゃんとシングルやったのか?あと↑5ヘビメタはマルチじゃなくてシングルだからビークル大量はありえない - 名無しさん 2010-11-11 14 06 23 マップパック7の中にHeavy Metalが入ってるからそれを想定しての話だろ、何勘違いしちゃってんだか - 名無しさん 2010-11-11 14 49 41 前作のあのボスは復讐するために再登場、みたいな可能性は考えてたけどね、死んでなかったし - 名無しさん 2010-11-11 14 53 29 でも実際シングルのMAPはひとつもマルチに入ってないよな。シングルの続きがマルチみたいな感じになってる気がする - 名無しさん 2010-11-11 15 07 08 heavymetalがラッシュでcoldwarがコンクエだっけ? - 名無しさん 2010-11-11 16 00 57 ↑5 実際出てきてなくね?レジョネア。なんか最後悔しがっただけで消えたw - 名無しさん 2010-11-11 16 09 14 ビークル満載と聞いてwktk 初代からやってる血が騒ぐぜw - 名無しさん 2010-11-11 17 57 14 UH60 AH64の強襲部隊とそれに続くIFVやハンビ、MBT連隊・・・ 鼻血が・・・ - 名無しさん 2010-11-11 18 10 51 ↑5 シングルMAPは正直散々やってて見慣れちゃってるから今更感はある。最初から組み込んでるとか早い段階で出して欲しかった - 名無しさん 2010-11-11 21 31 01 マップパック7ってビークル満載なの?あとHEAVYMETALはシングルって公式にはあったけどマルチも決定したの?ソースplz - 名無しさん 2010-11-11 21 50 44 ていうか、Heavy Metalがマルチには出ないみたいに言ってるのはシングルやったことないのか?公式ブログの画像見りゃ気付くけど、シングルのHeavy Metalにはヘリ出てこない - 名無しさん 2010-11-11 22 05 55 発売日がいつになるかだね楽しみすぎる! - 名無しさん 2010-11-11 22 31 57 発売日? - 名無しさん 2010-11-11 23 07 30 もしかして、シングルモードにマップが追加されると思ってるとか? - 名無しさん 2010-11-11 23 09 16 ↑4 なんだ・・・ - 名無しさん 2010-11-11 23 09 50 やばい、BOを前にして今気づいた・・・ 俺、約半年は通常モードやってない、HCだけ・・・ いきなりクロスヘアなんか出てきても邪魔にしか見えなさそうだ・・・ - 名無しさん 2010-11-11 23 12 31 これはベトナム以上に期待が出来るな。Heavy Metalがコンクエと分隊デスマッチだけだけど十分だわ - 名無しさん 2010-11-11 23 15 27 オンの追加マップのことだろ - 名無しさん 2010-11-11 23 16 02 コンクエと分隊デスマッチはオンだろ・・・急に何をいってるんだ - 名無しさん 2010-11-11 23 54 08 ↑6 たぶん公式ブログのMAP Pack7のマップ下に書いてあるOrigin Battlefield Bad Company 2 singleplayerてのをシングルに追加とでも勘違いしたんだろう - 名無しさん 2010-11-12 00 48 14 ビークル大好きな俺としてはこういうMAPを待ってたぜ。ちょっくらアタカマで戦車無双してくる - 名無しさん 2010-11-12 04 48 40 ヘビメタはヘリ無双にならないように対空砲がかなり設置されるみたいだな。だから結構バランスのとれたMAPになるんじゃないか? - 名無しさん 2010-11-12 15 52 50 ↑ 誰もやってくんないと思うけど爆破隊と強襲部隊の連携が取れた戦いをやってみたいな・・・ 工作部隊がAAを破壊後強襲ヘリ部隊と機械化歩兵隊が到着・・・とか (ニヤニヤ - 名無しさん 2010-11-12 16 40 29 ↑2 たぶん広すぎて逆に乗り物パクられやすくなってる感じはする。近くに放置されてる戦車とか乗らない人けっこういるし、それにブラックホーク出てくるから下手すると複数で本陣の乗り物パクリに来る可能性はある - 名無しさん 2010-11-12 17 31 21 なんか、キルカメで挑発してくる奴って外人が9割ぐらいなのか?挑発してる奴のプロフ見ると大抵英語圏。だから害人なんて呼ばれてるのか - 名無しさん 2010-11-12 19 09 54 ↑挑発されてると考えるよりも、「何やてんだこいつww」みたいな感じの受け取り方したほうが面白くていいぞw - 名無しさん 2010-11-12 19 26 13 ↑同意 結構笑える(とくに森蔵の場合ww) - 名無しさん 2010-11-12 20 06 02 屈伸してる時に爆撃で派手に吹き飛んで海にダイブしてたときは爆笑だったな - 名無しさん 2010-11-12 21 06 17 挑発たらプロフまで見るのか - 名無しさん 2010-11-12 21 43 27 追加マップ7やっぱり来年だろうね・・GT5が11月25日に発売する可能性がって情報も出てきてるというのに!問屋情報♪ - 名無しさん 2010-11-12 22 06 53 BlackOPS発売されたね - 名無しさん 2010-11-12 23 07 51 今クラメン集めてラッシュしてたけど超楽しかった。αチームとブラボーチームにわかれてスカイプとVC使って連携したらかなり圧勝できた。クランって最高! - 名無しさん 2010-11-12 23 22 37 ↑5 ふっとび系は爆笑するよなwww - 名無しさん 2010-11-13 00 08 47 挑発見るとどうしてそんなに顔真っ赤にしちゃってるの?ダサ^^;って感じだわ - 名無しさん 2010-11-13 03 47 25 どのゲームでもそうだけど、挑発されても相手が哀れに見えて仕方ないだけだよなww - 名無しさん 2010-11-13 08 49 44 ベストと一緒にマップ追加とベトナム販売12/2 - 名無しさん 2010-11-13 09 10 30 大おお大オオ大オオおおおおおおおおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2010-11-13 09 19 50 ソース? - 名無しさん 2010-11-13 09 59 59 まあどうせ釣りだろう、敢えて言うけど - 名無しさん 2010-11-13 11 33 06 スカイプのグループ会話とかけましてBC2のラグ接近戦とときます その心は もう誰が誰だかわかんねーやーw - 名無しさん 2010-11-13 11 56 28 何もかかってなくね。 - 名無しさん 2010-11-13 12 40 11 いやさ この前アタカマラッシュやってたんだけどあまりにもラグが酷くてね・・・訳も分からず愚痴ってしまったわけだ - 名無しさん 2010-11-13 13 37 26 しかも敵と味方がデンジャークローズ過ぎて見分けつかない状態でラグだったからほんとカオスだった - 名無しさん 2010-11-13 13 38 43 っで?っていう。ツラマンはい次の方どうぞ - 名無しさん 2010-11-13 14 37 34 よっこらせ。 - 名無しさん 2010-11-13 14 58 10 ×2その一言はいらないな - 名無しさん 2010-11-13 16 36 04 愚痴はいらないな。流れが一気に止まる - 名無しさん 2010-11-13 22 08 21 Heavy Metal、アタカマより広いってよ - 名無しさん 2010-11-13 22 14 43 ↑ 当然だ! - 名無しさん 2010-11-13 22 29 27 あー早くビークル満載やりてー - 名無しさん 2010-11-13 22 29 56 つまりBHを使った特殊部隊的作戦が可能になったのだな?俺の操縦をみせる時がきた・・・! - 名無しさん 2010-11-13 23 10 57 ↑分かってるね! 俺的には、AAGUN破壊部隊X4が潜入後AAを破壊→強襲ヘリ隊と機械化歩兵団X10くらいが進行し拠点を制圧・・・みたいな事妄想して楽しんでますw - 名無しさん 2010-11-14 00 23 58 ↑ 工作部隊については匍匐飛行の攻撃ヘリ一機でも足りるか・・・ っていうかその前に戦闘ヘリ出るのか? やべ鼻血が・・・ - 名無しさん 2010-11-14 00 31 13 まぁ拭けよ - 名無しさん 2010-11-14 00 36 15 でもこうゆうのって興奮するよな! 誰かがVCでいい感じの曲を流してくれたらさらにGOOD - 名無しさん 2010-11-14 00 54 02 BHを使った特殊部隊作戦?何を言ってるんだ。このゲームには分隊リスポンという素晴らしいシステムがあってだね - 名無しさん 2010-11-14 07 44 13 だからこそbhで敵基地に着陸後分隊全部下ろしてパイロットは安全圏まで下がるという・・・ - 名無しさん 2010-11-14 10 15 21 ラッシュで敵拠点で墜落したのUH乗組員はかなり悲惨。完全に位置ばれしてる上無限にわく敵と相手 - 名無しさん 2010-11-14 13 43 22 BHで着陸なんかしたら撃ってキル稼いで下さいって言ってる様なものだしな。もしアパッチとかの攻撃ヘリが居たら空飛ぶ棺桶だしそんなものに乗るぐらいだったら戦車かバギーで移動するわ - 名無しさん 2010-11-14 14 00 49 つ HALO降下 ヘビメタに出るビークルの詳細がほしいなぁ・・・ - 名無しさん 2010-11-14 15 02 21 対空砲あるのにBH乗ったらただの的ですし棺桶ですしおすし - 名無しさん 2010-11-14 15 26 30 攻撃ヘリみたいに変態軌道はできないし、肝心のフレアも役に立たないしな。公式ブログの画像に攻撃ヘリも出てたからその2種が同じルールで混同したら厳しいな - 名無しさん 2010-11-14 15 58 38 正直言うとヘビメタはあんま期待してない。ただでさえコンクエはベースレイプが頻発してるし、広いとはいえ結局コンクエマップは同じ道を辿る - 名無しさん 2010-11-14 17 45 13 ラッシュしてろよ - 名無しさん 2010-11-14 18 08 31 次にラッシュのマップ出す時には、倒壊しない建物にMCOM設置して欲しい・・・。特にホワイトパス。「逃げも隠れもしない」建物にC4仕掛ける馬鹿を駆除しながら、思った。 - 名無しさん 2010-11-14 18 23 18 こんな事言って良いかわからないけど・・・ヘビメタの件もあるし、自分でも自信がないって分かってる人はヘリに乗らないほうがチームのためにも自分のためにも良いと思う・・・ - 名無しさん 2010-11-14 18 40 49 思ったのだが秋島で匍匐飛行やる人ってあんまいないよね、あそこでやられたら結構な脅威なんだが・・・ MGは砂が抑えてるし - 名無しさん 2010-11-14 18 45 26 俺は結構やってるけど、確かにみないな。MGはガンナーが始末してくれるけど - 名無しさん 2010-11-14 19 18 32 BHが敵地に侵攻する前にAH-64が対空砲を始末してくれてたら、なんの問題もないんだがな。なかなか連携が・・・(笑) - 名無しさん 2010-11-14 20 37 03 毎回BHで特殊作戦(笑)やりたいって言ってるやつ同じやつだろ。SWATでもやっとけよ - 名無しさん 2010-11-14 22 10 43 ハイここでストップ - 名無しさん 2010-11-14 22 46 56 同じですけどなにか? - 名無しさん 2010-11-14 23 00 37 やめろ!やめてくれぇ~!争いはこれまでだー。 「あんた達みたいのがいるから・・・みんな死んじゃうじゃないか!」 - 名無しさん 2010-11-14 23 31 52 無視は戦略だ!同志たちなら分かってくれるだろ! - 名無しさん 2010-11-14 23 32 50 やっぱM4つよくね? - 名無しさん 2010-11-14 23 49 55 M16? - 名無しさん 2010-11-14 23 53 57 AT4? - 名無しさん 2010-11-14 23 54 16 HK416? のどれか? - 名無しさん 2010-11-14 23 54 36 それともリアルコルトM4の事? - 名無しさん 2010-11-14 23 55 14 MI24? - 名無しさん 2010-11-15 00 22 20 やられてもやられても向かってくるMな4人? - 名無しさん 2010-11-15 01 02 14 M?オレのことか - 名無しさん 2010-11-15 01 19 33 いいえ。森の妖精Mゾーのことです - 名無しさん 2010-11-15 01 24 53 馴れ合いきめえ - 名無しさん 2010-11-15 02 17 40 2chいけよ - 名無しさん 2010-11-15 02 33 43 MCOMダメ修正した途端に、開幕からC4特攻だのスナイプ戦車ばっか増えたな。余計に戦闘時間長引いてダルくなったし、やっぱコンクエだな - 名無しさん 2010-11-15 03 52 40 ↑ 熱くね? - 名無しさん 2010-11-15 07 12 28 実際めんどくさいぞ、たち悪い連中に当たるとその中にC4ヘリ・UAVも混ざってくるし - 名無しさん 2010-11-15 07 36 08 なんか最近ドヤ顔ショットガンにはまったんだが・・・スパスのコッキング最高! - 名無しさん 2010-11-15 07 40 31 もう一つはまったのが反則技として弾薬箱置きながら40mmSGで遠中距離に飽和攻撃を仕掛けてみるとか・・・ - 名無しさん 2010-11-15 07 42 24 ↑撃ったjほうが早くないか? - 名無しさん 2010-11-15 10 24 39 そういや、CS版の方の修正パッチって入ったのかな? - 名無しさん 2010-11-15 10 29 39 MOHみんなしようぜ - 名無しさん 2010-11-15 13 30 53 海外版予約の特典が無いと3つの銃が解除されないって時点で微妙。延期した上にそれはちょっと - 名無しさん 2010-11-15 14 03 04 MoHやるならまだBFBC2やってるほうが面白みがあると俺は思う。 プレイ動画見てみたが、どうもこっちとあんまり変わってない気がする - 名無しさん 2010-11-15 15 06 31 MoHは乗れるビークルがブラッドレーしかないからお断りします^^ - 名無しさん 2010-11-15 16 15 05 ↑ ↑2 同志よ! - 名無しさん 2010-11-15 16 45 57 マンセー - 名無しさん 2010-11-15 17 10 56 祖国統一! - 名無しさん 2010-11-15 20 09 32 ウラー! - 名無しさん 2010-11-15 20 51 56 ↑6 開発元がここと同じDICEだからまあ当たり前だけど、実際買ってプレイしてみたがグラフィックはだいぶ綺麗。ただ肝心のゲームバランスは砂のせいで微妙だから売っちゃったな - 名無しさん 2010-11-15 23 07 51 確かに砂の即死率は異常。音とグラは良ゲーなんだが・・・・まあ、この板でMOHの話は板違いだがw - 名無しさん 2010-11-15 23 27 52 まぁ、同じ会社で同じようなゲームだしあんまり問題じゃないんじゃない? 音やグラフィックが綺麗でもゲームの中身が良くないと面白くないわけで。 - 名無しさん 2010-11-16 00 26 32 ↑2 現実のスナイパーライフルはそれぐらい脅威なのかもしれんけど、やっぱリアルを追求しちゃうとダメだな。グラフィックとかそういう部分ならいいけど - 名無しさん 2010-11-16 01 25 05 本当のリアルだったらSVスナイパーライフルなんか1Km先の敵を無力化させる性能がある。ゲームでもそうだったらもはや動いて見つかった方が負けのゲームになる - 名無しさん 2010-11-16 01 41 54 だからこそ行動が大事のゲームだがベータで誰一人側面突破を手伝ってくれなかった、あんなところで一人だけ直進して生き延びられても待っているのは死だけというのに・・・ BC2で鍛えた連携プレイ精神はどこに行った!! ッて感じだった、それで買う気なくした。 - 名無しさん 2010-11-16 07 33 42 タリバン砂をDMRで抑えてるからこの隙に行ってくれ!と思ってやっていたが誰も前進しないし・・・ - 名無しさん 2010-11-16 07 36 05 BC2では700m先の芋を撃ったことはあるな。実際には1kmも先の敵をポンポン殺せるものではないと思う。ただ命は一つだから実際の戦場はものすごく安全策を取る - 名無しさん 2010-11-16 08 26 26 今日あたりアプデ?オフィシャルブログ解読求む - 名無しさん 2010-11-16 10 21 23 解読も何も書いてないんだから解読しようがない。アプデまだ?とか早くきてほしいのは分かるがそんな早漏じゃ気が持たないぞ。これまでの傾向からいうとあと1ヶ月は待て - 名無しさん 2010-11-16 12 05 00 ていうか、ついこの前PC版のパッチ情報出た時にCSのほうにもアプデあったばっかだよな?今更何もないだろ - 名無しさん 2010-11-16 12 15 01 これに限った話じゃないけど、武器の追加とか目に見えて分かる変化じゃないとアプデした実感って無いな - 名無しさん 2010-11-16 12 18 04 CSのパッチはまだだよ - 名無しさん 2010-11-16 12 22 38 csももう来てなかったっけか。アプデした記憶が無いけど、あのラッシュの異様な破壊狙いの多さは来てたと思ってたけど。もしかして修正入る前にC4UAVとかでお構いなしに破壊しとこうみたいな連中ばっかなのか? - 名無しさん 2010-11-16 12 35 22 まだCS版は修正はきてないな。今直接爆破を急いでやってるやつは修正される前になるべく多くポイントを稼ごうとしてる乞食 - 名無しさん 2010-11-16 13 17 05 どっちにしろ、鳴らす前にC4ありったけおいとくのがデフォになりそうだな。四回やれば終わるんだし。点数入るんだからやらない理由がない - 名無しさん 2010-11-16 13 28 16 もうなってんじゃん - 名無しさん 2010-11-16 14 17 38 てか箱にC4貼り付けて鳴らすのは前作からずっとだよ。 箱でしかスコア稼げない奴って一体なんなの - 名無しさん 2010-11-16 14 39 26 プラチナスター目指してればスコアなんて勝手に貯まってく。その過程で手に入るゴールドスターx1だけで5000貯まるし、戦闘中に入るスコアは意識したことないな - 名無しさん 2010-11-16 14 59 38 ATTでC4破壊するやつとDEFで守ってる俺のスコアが同じとかどんなけ相手のLVが低いんだよって思うわ - 名無しさん 2010-11-16 17 16 33 俺は中立の立場から何度も言うけどC4特攻を阻止できないのはDEFが前進し過ぎてるだけ。俺は例え倒壊に巻き込まれる寸前になってもMCOM周辺にいてDEF時の愛銃スパスを持って敵を待ってるぞ、そしてDEF時の優秀なドヤさんは常にそばに寄り添ってくれて緊急時には蘇生してくれるぞ。 - 名無しさん 2010-11-16 17 50 40 銃は何でもいいからとにかく「何が何でも守ってやる隊」がいれば問題ない - 名無しさん 2010-11-16 17 52 07 そういうのはドヤが本来向いてるんだよね。分隊支援火器というのは弾幕で敵の侵攻を防ぐというものだから - 名無しさん 2010-11-16 18 13 52 そうそうSAWよね↑ 余談だけどPKにアコッグ載せると某有名重機関銃スコープverに見えてくる - 名無しさん 2010-11-16 19 00 45 C4阻止できないのはDFが悪いって・・・。C4バイクやC4UAV、C4ヘリにC4HMMWV。 - 名無しさん 2010-11-16 19 23 53 ↑それは言ってない そいつらは現役C4工作部隊の俺も大嫌いだ!てめーらアルカイダかっ!ってね 面汚しはやめい! 明らかに相手に不遇な行為は俺もしない - 名無しさん 2010-11-16 19 33 32 ↑ ただあまりにもDEF士気が高いマッチだとそれ(C4UAVなど)すら瞬殺されるがなw - 名無しさん 2010-11-16 19 35 27 出て行くのではなく、倒壊不可のとこまで下がってそこで持久戦を強いるという・・・ - 名無しさん 2010-11-16 19 36 09 下がって伐採しとくのは結構大事だね。敵が手段を選ばないならこれくらいはしとくべき - 名無しさん 2010-11-16 19 58 50 C4対策でMCOM周りで警護とか言ってるやつの内実際何人がやってるかだな。なかなかMCOM周りで見張ってるやつとか見たことないんだが - 名無しさん 2010-11-16 20 56 56 お前らC4C4ってホント糞棚。仕様だから仕方ない。いやなら忌め路 - 名無しさん 2010-11-16 21 23 48 よぉc4厨 - 名無しさん 2010-11-16 21 32 05 C4厨って自分はやるくせにC4特攻やられると突然キレるよな - 名無しさん 2010-11-16 21 47 12 C4はたしかに便利だしポイントもたまるからやるやつの気持ちもわからなくはないがやっぱり銃と戦車とヘリこそがこのゲームの醍醐味だと俺は思う。まぁたまにとんでもないやつがいるがな(笑) - 名無しさん 2010-11-16 23 00 38 俺は絶対に通させない自信があるぜ! なぜなら俺のやってるモードはすべてHCだからだ! HCやってる連中ってのは自分の役割を弁えておる!連携という物を知っている!(ただたまに砂の割合がおかしくなる) - 名無しさん 2010-11-16 23 03 41 でも実際HCの方がC4特攻やってても阻止される率高いよ 大抵は番人がいるからさ・・・それも二人組みの・・・ - 名無しさん 2010-11-16 23 05 47 別に破壊工作じゃないけどMCOMのある建物にビークルごと突っ込んで爆弾仕掛けるのはありよね? どうせ扉破る音聞かれるならいっそのことインパクトがでかいやり方でやった方がいいのかなと・・・ - 名無しさん 2010-11-16 23 09 55 相手との戦力差を考慮して、爆弾設置+C4をやり始めるタイミングと設置量を変えてる。また、特攻するにしてもC4バイク以外は認めない - 名無しさん 2010-11-16 23 19 24 だよな~C4は最終手段でいいだろ - 名無しさん 2010-11-16 23 30 38 俺もチケットがぎりぎりまでやばくならない限りC4はしてない。(チームの半数以上がラッシュの目標をしらない場合のみに限る) - 名無しさん 2010-11-16 23 32 42 非常手段ね - 名無しさん 2010-11-17 00 48 53 ポイントが欲しいのはアンロックだけな気がする。早く元帥になった所で強くなれるわけじゃないしむしろ暇人の称号だと思うんだが - 名無しさん 2010-11-17 01 20 37 C4直張りは正直DEFが悪い、前線で止め切れなかったのだから。C4UAVは最初の2、3個は相手に腹が立つがそれ以降はDEFの責任。「来るとわかってる」ならUAV筐体を潰すなりすればいいだけ。ロケ砂も砂なりなんなりで対応すればいい。対応策はいくらでもあるのに一方的に批判するのもどうかと思う。まぁ確かに「C4UAV」は姑息だと思うが。 - ウエスト 2010-11-17 03 06 48 俺も前はそんな意見だったけど、実際現実は言うほどそんな簡単にはいかない。余程の実力差でも無い限り、ちゃんと防衛してるつもりでもボロは出る - 名無しさん 2010-11-17 03 45 34 確かにその通り、ノラ(分隊)じゃ厳しいものはある。C4UAV潰してたら普通に前線突破されて壊されたりとかね。周りが考えて動いてくれたり、フレンドと分隊組めば違うけども。 本当はC4が嫌なら積極的にフレ作ったりノラでもVC使ったりしかないのも事実。C4UAVもVC使わんと出来ないしね。 - ウエスト 2010-11-17 04 19 07 そんな皆さんにHCモード あそこの野良連携率はパナイ - 名無しさん 2010-11-17 07 18 09 HCマンセー - 名無しさん 2010-11-17 09 01 28 もう冬だけどベトナムまだー? - 名無しさん 2010-11-17 11 13 56 冬?またまたご冗談を(笑)冬に紅葉ってあるの?(笑) - 名無しさん 2010-11-17 11 54 18 天文学的には12月だけど、別にそんな煽るほどの間違いでもない。まあそんなことはどうでもいいけど、最初は絶対買おうと思ってたけどベトナムは正直微妙。マップとかビークルは新しいけど、すぐ飽きそうだからマップパック7だけでいいかなぁと思った - 名無しさん 2010-11-17 12 07 15 俺は編み笠ベトコンで凸しまくるつもり - 名無しさん 2010-11-17 12 28 47 ベトナムは有料なのは決まってるがマップパック7が有料かどうかはまだ決まってないよな。まぁ無料厨じゃないから有料でも買うけど - 名無しさん 2010-11-17 13 41 29 以前みたいに1個づつルール追加とかじゃなく、1つのパックでまとめて出してるからな。まあ確かに有料でも買う価値あるけど - 名無しさん 2010-11-17 14 50 30 有料だったらベトナム以上にMAPが追加される訳だから値段としては1200円以上になるのは確実だな。それでも俺は買うけど - 名無しさん 2010-11-17 15 06 35 VIPMAPPACK、無料で配信されるって公式ブログに書いてあんだろ・・・ - 名無しさん 2010-11-17 15 18 11 ↑4無料厨ってなんですか - 名無しさん 2010-11-17 15 20 36 無料厨っていうのは何でもかんでも無料がいいなって言ってるやつのことだろ。前にもベトナムは無料でしょ?とか、こんなに少ないなら無料にするべきって言ってたやついるし - 名無しさん 2010-11-17 16 26 58 ↑ そんな奴がいたのかw - 名無しさん 2010-11-17 17 45 17 下の銀戦国さんの言うことは大方当たってる事が多い・・・でも乗り物マップは初代からやってる俺としては待ちきれない思い - 名無しさん 2010-11-17 20 06 45 スルーで - 名無しさん 2010-11-17 21 15 20 なんと元帥でスコア999999になると退役軍人になるらしい - 名無しさん 2010-11-17 21 51 05 ビークルマップは好きだな。爆発を背にしてリロードしてる瞬間がなんともいえない。 - 名無しさん 2010-11-17 22 08 34 ↑4 自演乙www - 名無しさん 2010-11-17 22 10 18 ↑ まず違うし 煽りはやめましょう - 名無しさん 2010-11-18 06 57 35 他演乙 - 名無しさん 2010-11-18 07 37 52 低Lvな争いだな。挑発とか暴言メール送ってくるやつ並に助けようがないな - 名無しさん 2010-11-18 09 54 23 ブログ更新されてる。Cold Warは白兵戦を主眼に置いたマップとして選んだ云々。倒壊する建物ばかりだからちょっと心配だな - 名無しさん 2010-11-18 13 01 44 もう2日前の情報だけどな。やはり情報は鮮度が重要で早く知れば他のやつを出し抜けれる - 名無しさん 2010-11-18 13 32 24 読んでみると確かに周りの民家は倒壊するがアリカ以上の市街地戦になることは間違いない。あとシングルやった人はあのブログの画像見ればどんなMAPがくるか分かる。これ以上情報出さないがから後詳しいことは自分で調べろよ - 名無しさん 2010-11-18 14 18 39 ベト南無配信中止 - 名無しさん 2010-11-18 16 10 43 はいはい。よかったね。あと全く面白くない - 名無しさん 2010-11-18 16 16 33 楽しみだな。ベトナム - 名無しさん 2010-11-18 20 04 00 ↑2別に書く必要もないだろ。だまって見てろ。 - 名無しさん 2010-11-18 22 59 03 喧嘩やめー - 名無しさん 2010-11-19 00 16 24 いちいち反応するなw シカトしておけばいいんだよ - 名無しさん 2010-11-19 01 49 13 こいつらにスルーなんて無理 - 名無しさん 2010-11-19 02 11 28 どうせ変なネタ書いたやつがレスされて顔真っ赤になったんだろ - 名無しさん 2010-11-19 02 18 19 もう↑4の言う通りにすればいいんじゃね?別レスなんか書く必要がない。黙って見てろ。^^ほとんどBOに移ったんだし残ったのは信者かカスかのどっちかだし。以下愚痴を永遠とどうぞ - 名無しさん 2010-11-19 06 26 08 BOでもBCでも弱いやつはいつもイライラしてるよね - 名無しさん 2010-11-19 07 23 09 だからさぁ・・・やめろっての! 無視は戦略 - 名無しさん 2010-11-19 07 39 00 もっとヤレ - 名無しさん 2010-11-19 08 40 33 ↑3 大抵自分が弱いとは思ってないからな。逆恨みで中傷メールとか送る奴は目も当てられない - 名無しさん 2010-11-19 10 32 10 テレビ大型にすると弱体化してしまった・・・ - 名無しさん 2010-11-19 12 20 16 単に画面に近すぎるだけだろ。俺も大型テレビに変えた時はやりにくいと感じたけど、ちょっと離れればいつも通りの感覚に戻る - 名無しさん 2010-11-19 13 30 12 未だに画質が元々から悪いブラウン管のテレビ使ってる俺負け組み・・・w - 名無しさん 2010-11-19 13 58 36 それはSRでスコープつけないで狙撃するくらい不利だよ - 名無しさん 2010-11-19 14 51 37 動いてる敵ぐらいしか隠れてたら見分けつかない上に、不意に前に現れても木か壁と勘違いしてそのままやられるケースもよくあるね。 まぁ、買い換えるほど金がないというw - 名無しさん 2010-11-19 17 06 07 上手い日本人凸砂がM9の1撃で敵をさくさく殺してたんだけど、M9は1発で敵を殺せないよね……? 1発に見えるラグかな。 - 射的の的 2010-11-19 17 42 19 ラグだよ。 - 名無しさん 2010-11-19 17 48 37 ↑5 俺もブラウン管だけど、D1かD2端子ぐらいにすれば十分見やすい。まああくまでコンポジットと比較した場合だけど - 名無しさん 2010-11-19 18 07 15 専門家の中にはブラウン管の方が画質がいいらしいね 俺は詳しくないけど - 名無しさん 2010-11-19 19 26 49 ↑ニホンゴミスった すまん - 名無しさん 2010-11-19 19 27 16 ↑5 SRで撃ってすぐに拳銃でフォローするという凸砂の定石手段かと - 名無しさん 2010-11-19 19 39 46 発表します。の予感 と期待 - ツイッター 2010-11-19 20 20 00 よくみたら質問コーナーじゃなかった。sry。 返答ありがとう>お二人 - 凸砂 2010-11-19 20 52 08 いいよ - 名無しさん 2010-11-19 21 38 53 でもまだ出ないだろ。2週間前に修正あったばっかりだし - 名無しさん 2010-11-19 21 49 54 12月3日だっけでるの - 名無しさん 2010-11-19 21 53 01 CSってまだ修正きてないよね - 名無しさん 2010-11-19 23 10 45 ↑2 それは廉価版 ↑CSはまだ修正きてない そしてここは質問板じゃない - 名無しさん 2010-11-19 23 42 32 PSNはいれん - ( A`)σ 2010-11-20 00 49 53 Silver_Sengokuうぜえな - 名無しさん 2010-11-20 01 10 55 いちいち構うから前みたいに調子に乗るんだからほっとけよ - 名無しさん 2010-11-20 01 47 35 USASになれるとノーマルSAIGAは力不足に感じる - 名無しさん 2010-11-20 02 22 35 いつからここは晒し板になったんだよ。だからDQNは困る - 名無しさん 2010-11-20 04 55 50 もうやめとけ - 名無しさん 2010-11-20 07 27 40 てめーもな - 名無しさん 2010-11-20 08 08 32 飽きた飽きたとは言ってたけど、なんだかんだでBC2ばっかやってるな。CoDやってたときもそうだったけど、勲章とかコレクションする目標が多いとやっぱけっこう長続きするわ - 名無しさん 2010-11-20 10 20 20 そうね。なんかのピンを1000以上集めるとかなにげにや - 名無しさん 2010-11-20 10 33 24 ニコ動にベトナムの新しい動画up - 名無しさん 2010-11-20 13 34 09 今日の、それも今の時間に限って、やたらとゲームが中断(ゲーム中に画面がブラックアウト、そのままマルチのメニューに直行)される。これは自分だけの症状?。それとも皆共通?。 - 名無しさん 2010-11-20 14 58 11 新しいプレイ動画かなり綺麗だな。あれならベトナムかなり期待出来るわ - 名無しさん 2010-11-20 15 38 16 ↑2 時々あるな。局地的な場合が多いらしい - 名無しさん 2010-11-20 15 57 21 確か赤か - 名無しさん 2010-11-20 19 06 15 ツイッター 消してくれ - 名無しさん 2010-11-20 19 07 21 何で変なのに限ってアニメの女の子のグラ使ってんだろうな - 名無しさん 2010-11-20 19 46 42 正義の何とか剣で引っ掻いたピアノ♪ - 名無しさん 2010-11-20 21 12 14 G3がどうも劣化9Aにしか見えない。音は好きなんだけどかなり目立つ - 名無しさん 2010-11-21 00 09 35 G3は命中率が悪いからきつい、エイムがひどいからとかではなくて。弾が妙にバラケやすい感じがして遠距離だとバースト射撃や指切りしてても当てにくい - 名無しさん 2010-11-21 00 44 21 それが共通武器の理由さ - 名無しさん 2010-11-21 02 22 44 なんというかツイッターの人哀れだな - 名無しさん 2010-11-21 04 45 51 自分のIDも書けず名無しでしか発言できないカス ←コテハンつけれないしなりすましが出来るからつける意味が無い。こんな事すら分からないで呟いてるとは可愛そうな頭 - 名無しさん 2010-11-21 04 49 56 ラッシュのAT側やってて一対多の状態になってたんだがこれはバグ?回線の問題? - 名無しさん 2010-11-21 08 31 41 時々あるな。1対1に限らず、22とか66とか。退室すれば直るけど、自分は楽しんでる - 名無しさん 2010-11-21 10 40 13 人気のないマップになると抜けるから、連鎖反応で部屋が消滅する - 名無しさん 2010-11-21 11 58 11 ラッシュのネルソンベイとかよくなるね - 名無しさん 2010-11-21 14 52 21 戦力差がありすぎるレイプ部屋は片方が抜けまくって糞部屋化するな。結局は皆勝ち戦はしたいけど負け戦はしたくないんだよ - 名無しさん 2010-11-21 15 15 20 EAに接続出来ないだと…。これはサプライズな予感 - 名無しさん 2010-11-21 17 00 26 ↑戦力差がほぼ同じなら負けても納得できる試合できると思うんだけどねぇw - 名無しさん 2010-11-21 17 17 55 まあコンクエがひどいのはBCの頃から変わってない。あっちは本陣が無い分拠点全取りされたらチケットが一気に減ってそのまま試合終わる。そういう全取り対策だろうけど、現状の通りあんま効果は無いな - 名無しさん 2010-11-21 18 02 17 C4特攻やらやたらと破壊狙いで来るのが増えた印象はあったけど、途中抜けがひどいってのは思ったことないなぁ。ベースレイプみたいな極端なのイメージしてるからなのかもしれんけど - 名無しさん 2010-11-21 18 32 52 ↑8確かにどう動くか考えるのが楽しかった。相手の方もベースレイプしないでくれたから良かったよw途中からちょびちょび人も入って来たし言うことねぇと思ったら回線切れで一気に萎えた・・・ - 名無しさん 2010-11-21 23 12 40 最近はめっきり日本人プレイヤー減ったな。フレンドの9割が外人になっちまったぞ…。英語教えて貰ったり逆に日本語教えたりなかなか楽しい。 - 名無しさん 2010-11-22 05 43 06 M95って以外と楽しいな。発射間隔も長いし、リロードも遅いし、取り回しも悪いけど・・。あの威力は何物にも代え難い。芋御用達の銃だと決めつけてた自分が馬鹿だった - 名無しさん 2010-11-22 10 14 45 そういうのって結構あるな。自分も、変な先入観があって、ショットガンとセミの砂ライフルを敬遠してた。 - 名無しさん 2010-11-22 11 10 47 武器に悪いところはひとつもないからな。結局使いこなせないプレイヤーの腕が悪いだけだし - 名無しさん 2010-11-22 14 53 28 でも最近はヒットボックスがどこにあるか見当もつかない時が多いからボルトアクションやポンプアクションの銃は使いたくないな。C4も肝心な所で不発だったり - 名無しさん 2010-11-22 15 26 46 武器なんて自分で好きなやつ使えばいい。CODと比べたら武器性能差はほとんどないし - 名無しさん 2010-11-22 16 47 04 確かに。 前作と比べてほとんど武器に差がなくなったからね。使い方さえどうにかなればある程度は使いこなせるはず - 名無しさん 2010-11-22 17 19 37 武器好きはCOD・BF両方ともHCだろ - 名無しさん 2010-11-22 18 53 55 今日は、ロケ砂が多くてラッシュつまらなかった・・・。どこにもMcomに爆弾をしかける漢はいないのか - 名無しさん 2010-11-22 19 35 33 そいうやつらは、守備になった時に解除に行かない奴らばかりだから、俺は逆にチャンスだと思ってる。 - 名無しさん 2010-11-22 19 41 22 解除行かない奴ばっかりの連中の部屋今日あったな。 俺が前線出て足止めしてるのに、明らか敵いないのに警報なろうがお構いなしに前方の敵だけを狙ってるバカ共。 あんな役立たずの部屋久しぶりに見たわ - 名無しさん 2010-11-22 21 27 00 >俺が前線出て足止めしてるのに - 名無しさん 2010-11-22 21 44 26 ↑ふいた - 名無しさん 2010-11-22 22 11 25 明らかに敵いないと確信できるような位置にいたなら自分で行けばよかったんじゃね?と言ってみる - 名無しさん 2010-11-22 22 18 47 結局全員が同じ事思ってるから解除出来ないんだろ。俺はクリアリング済んだらすぐに解除にいってるぞ - 名無しさん 2010-11-22 22 41 30 あー、マジ味方使えねーわー。俺はちゃんとやってるのに味方がダメだわー。俺はちゃんとやってんのになー。 - 名無しさん 2010-11-22 22 54 43 ↑2 難しいよな。その時の立ち位置もあるし・・。その場に留まるか、解除に戻るか、それとも、もう一つのMCOMを確認しに行くか・・。全員が解除に向かって戦線崩壊ってのも、結構ありがちなパターンだし。 - 名無しさん 2010-11-22 22 57 29 全員解除に向かって戦線崩壊。それは解るな。でも、設置された以上は解除しないわけにもいかない。難しいな。 - 名無しさん 2010-11-22 23 02 37 多少効率悪くても、今守ってるMCOMから解除行っちゃうな。あの場の攻防が楽しい。…さすがに一人だったら動けないけど。 - 名無しさん 2010-11-22 23 24 40 ネルソン第一AのMCOMがなる→DEF2/3がAに行く→敵がBに流れる - 名無しさん 2010-11-23 01 10 07 下の銀戦国って完全に煽ってるよね、まぁスルーするけどさ。 でも何でDEF衛生兵が悪いのかわからん、雰囲気も楽しめないのか・・・馬鹿な蘇生厨が原因なのか? - 名無しさん 2010-11-23 02 39 58 ↑俺はDEFで衛生兵はありだな。戦線崩壊寸前からすぐにまた維持出来るし。あと蘇生されると仲間っぽくて嬉しい - 名無しさん 2010-11-23 02 52 31 ↑君はよく分かっておるな、そういう人のためのBFじゃああ - 名無しさん 2010-11-23 03 04 48 まぁ、勝つことしか頭にないやつはあれはダメだこれはダメだ言って自分がいざやると無茶苦茶やるという奴いるしね。 - 名無しさん 2010-11-23 03 07 17 ただATTでもDEFでも敵が居るのに蘇生されるのは一切お断りだわ。何回生き返って即死すればいいんだ。死体=ポイントって考えてる衛生兵はいらん - 名無しさん 2010-11-23 05 06 59 ↑蘇生した衛生兵諸共蜂の巣とかね。せめて仇を討ってから蘇生して欲しいわ。 - 名無しさん 2010-11-23 05 19 26 DEFで衛生ってのは理にかなってるハズ。蘇生はともかくLMGの弾幕は守り向きだと思うけどね - 名無しさん 2010-11-23 07 58 39 衛生兵のメリットである蘇生がほとんど出番無いから、DEFじゃ自然と他の3兵科で行く。まあ警報鳴ってる時の蘇生で解除に成功する可能性はあるから全くというほどでもないけど - 名無しさん 2010-11-23 08 36 39 突然敵衛生兵が現れてリロード中に倒した敵を復活させると太刀打ちできないから俺も真似してそれをよくやる。 - 名無しさん 2010-11-23 11 20 27 蘇生された瞬間トリガー引いてればリベンジできることはあるな。俺は何度も死亡を繰り返されない限り蘇生は気にしない - 名無しさん 2010-11-23 11 24 19 ↑ 蘇生した直後に射殺、てのは、援護兵としても一番避けたいパターンだな。つか蘇生の判断って結構難しい・・。戦車に殺された突撃兵は蘇生しないとか(工兵でリスボンしてもらうため)。砂に殺された砂は積極的に蘇生する(キルカメ効果)とか・・。 - 名無しさん 2010-11-23 12 16 13 スルーできてない件 - 名無しさん 2010-11-23 12 26 57 芋よりも議論起こるよな、この話題。いっそ蘇生無かったら皆平和にBFできるのに・・・・ - 名無しさん 2010-11-23 13 38 42 まぁ一言「空気読めって話だよね」倒壊する建物の中で蘇生なんてやる奴は明らかに蘇生厨。 - 名無しさん 2010-11-23 14 12 23 銃撃中はちょっと判断がムズイ、相手が一方的にこっちをマーキングしてるよな攻撃なら避けるべき。 あと乱戦中は駄目よね - 名無しさん 2010-11-23 14 13 30 弾切れで蘇生されるた時は自殺するんだが前自殺したら蘇生厨から蘇生してあげたのに何で自殺するの?馬鹿なの?死ぬの?ってメールきたことがある - 名無しさん 2010-11-23 15 39 52 ↑6 援護兵は、そういう判断が的確な奴にやって欲しいな。 - 名無しさん 2010-11-23 16 39 11 前線にいるスナはモーセンきれてるかもしれないから基本蘇生しない。 - 名無しさん 2010-11-23 17 38 30 もう蘇生は飽きた。C4論議 - 名無しさん 2010-11-23 17 42 30 いや芋だろ - 名無しさん 2010-11-23 17 43 08 他のやつに迷惑をかけなければ自分の好きにやればいいだろ。あれ駄目これ駄目言ってたら最終的に上手いやつ以外やるなって話になる。上手いってのは自己判断じゃなくて他人から上手いと思われるぐらいにならないと上手いとは言わない - 名無しさん 2010-11-23 17 49 01 C4厨は勘弁して欲しいな。ゲームそのものをぶち壊してくれる。「防げない奴が悪い」的なお話も、もう聞きたくない。 - 名無しさん 2010-11-23 19 29 42 ↑ PC版では、MCOMに対する「武器」によるあらゆるダメージを半減させたらしい。 - 名無しさん 2010-11-23 19 35 29 マップ読み込み画面で「爆弾を設置するか爆発系兵器を使用して」て書いてあるんだからC4とかロケスナは無くならんよ。 - 名無しさん 2010-11-23 19 48 43 つーか、建物崩壊自体はなかなか面白い試みだと思うんだけど、どうせ実装するなら、MCOMの配置もしっかり考えて欲しかった・・・「建物そのもの」にC4を仕掛けるバカを射殺しながら、切実に思った。 - 名無しさん 2010-11-23 20 13 42 COLD WARに期待だな。さすがにWHITE PASSの二の舞にはしまい - 名無しさん 2010-11-23 21 08 48 C4特攻,芋砂,突砂, - 名無しさん 2010-11-23 22 47 02 C4、ロケスナ、芋砂、突砂、蘇生、この話題何回ループしてんの - 名無しさん 2010-11-23 22 49 32 以前はM60とAN94とフリーズもループの対象だったな - 名無しさん 2010-11-23 23 22 20 あと元帥とクランとチートもループ対象だな - 名無しさん 2010-11-23 23 51 59 あとラグ - 名無しさん 2010-11-23 23 57 15 と言ってもこれぐらいしか話することないよな - 名無しさん 2010-11-24 02 18 00 PS3にパッチきた - 名無しさん 2010-11-24 05 50 12 と思って起動したらまだだった - 名無しさん 2010-11-24 06 34 37 CS版の修正かなり凄いことになってるな。あとMCOMダメージ50%減。C4&ロケスナざまぁあwww - 名無しさん 2010-11-24 07 24 41 とりあえず、自由な戦略や武器・兵器を楽しめる唯一のゲームなんだから「あれも駄目これも駄目」はやめようぜ!CODじゃないんだしさ。 俺は暴言野郎以外は許すよ(このゲームでは) - 名無しさん 2010-11-24 07 38 35 あとガチキャンプは駄目だ、あれは単にやるきないだけ - 名無しさん 2010-11-24 07 45 46 敵にイラつく事はないが頭の悪い味方にはイライラするな。ポート·バルデスのラッシュなんかアパッチに対する唯一の攻撃手段である対空戦車を敵陣地まで乗っていって捨ててくるとか頭悪すぎだろ。あれは常時拠点に置いておく事によって最大の効果を発揮するのに全く分かってないわ - 名無しさん 2010-11-24 08 12 14 捨ててくるのは論外だが兵員輸送の能力もあるわけだし特効はアリだと思うよ。 - 名無しさん 2010-11-24 08 30 14 twitter消えたな、意味が分からん。 - 名無しさん 2010-11-24 11 30 21 まあぶっちゃければツイッター入れてたこと自体に疑問だったけどね - 名無しさん 2010-11-24 11 38 58 煽り叩き挑発俺tueeeと他ゲーム批判を延々垂れ流す馬鹿がいたから正直ツイッター消えて嬉しいわ。誰とは言わんが。 - 名無しさん 2010-11-24 12 55 59 ぶっちゃけ雑談もいらない感じ - 名無しさん 2010-11-24 14 02 09 いるよー なんか雑談楽しいよ - 名無しさん 2010-11-24 16 25 40 匿名のほうがマナーがいいってのも皮肉だな - 名無しさん 2010-11-24 16 31 09 ↑4 暗黙の了解だなw - 名無しさん 2010-11-24 16 45 24 上のAPCで強襲作戦だが何らかの連絡手段か、スナイパーのスコープで確認しながらC4爆破でいいんじゃね? そうすりゃいざって時の盗難防止にもなる。 後は運転手固定とかも有効な手段ね、運転手が居る以上敵は破壊を強要されるから少なくとも盗まれはしない。 - 名無しさん 2010-11-24 16 50 21 ベトナムも一緒に来ないかなー - 名無しさん 2010-11-24 16 52 34 久しぶりに有意義な会話だなw蘇生云々やC4&ロケスナ云々は聞き飽きた - 名無しさん 2010-11-24 16 54 57 俺はAPCは動かさないでアパッチようにする派かな。兵員輸送機能があるとはいえ相手にはアパッチとブラットレがあるからすぐ破壊される。APCじゃブラットレに対抗出来ないしAAやってる人も移動しながらアパッチ狙うのは難しい。まず兵員輸送だと言っても人満載で乗っていく人見たことがない。いつも1人か2で乗っていくとか何がしたいのか分からないだが - 名無しさん 2010-11-24 17 19 33 だって乗せようとして待機しててもなかなか皆乗らないしねえ。地上の輸送車に使うには動きが鈍いし、あまり満載で行くと相手に工兵が多い時が怖い。下手すると4人全員死ぬ。 - 名無しさん 2010-11-24 17 34 15 個人的にだけど、一緒に乗っていきたいと思う時に限って近くにいるのが二人乗りの重戦車で既に満員だったりすることは多い - 名無しさん 2010-11-24 17 53 21 俺はあのMAPでAPCが敵陣まで行って敵を排除してる所を一回も見たことないんだが。まずAPCがブラットレに勝てるの? - 名無しさん 2010-11-24 18 12 14 工兵のあなたが援護するのですよ - 名無しさん 2010-11-24 19 12 18 いえーいtwitterのせんごくさんみてるーwwwww - 名無しさん 2010-11-24 19 30 27 ↑2 本拠地でアパッチ様にするのか敵陣まで行くのに修理しながら行くのかは必要人数が違うだろ。もし敵陣に突っ込ませて破壊されたらAPCがリスポンするまでアパッチの対象はどうする。アパッチにロケランとかトレーサーつけるのが上手い人がどれだけいると思う? - 名無しさん 2010-11-24 20 49 53 ↑2 煽り返してんなよ やってること同じ。匿名なぶんお前のがたちわりぃわ - ウエスト 2010-11-24 21 50 36 ツイッターが消えただけで相手が消えた訳じゃないしな。消えたら強気にでるとかチキンだわ。まぁどっち同類だわな - 名無しさん 2010-11-24 22 02 50 tokuchuuに注意!味方にトレーサーガンを打ち込み妨害するプレイヤー - 名無しさん 2010-11-24 22 23 44 ここは晒し板じゃねーよ。晒してる時点でお前もそのクズと同類の底辺人間 - 名無しさん 2010-11-24 22 52 02 晒されている奴までクズにするなよ - 名無しさん 2010-11-24 23 16 31 ↑8 本来はそうなるのよねw 戦車系列は現実だと歩兵と一体感出さないとすぐ丸焦げになっちまうからね - 名無しさん 2010-11-24 23 22 28 APCは戦車というより装甲車にオマケで攻撃機能がついてるだけ。だから現実でもゲームでもBMDはM3A3に勝てない - 名無しさん 2010-11-24 23 51 48 ↑2 いわゆる随伴歩兵ってやつだな。修理役1人いるだけでだいぶ変わる - 名無しさん 2010-11-25 00 23 31 今度ps3とxbox360で廉価版がでるからやりたいのですが人はいますか? - 名無しさん 2010-11-25 00 55 11 まだ居るが残っている人は大抵上手い人が残ったって感じ - 名無しさん 2010-11-25 01 10 35 ↑3 でも修理したくてもさせてくれないやつが多いよな。アパッチとブラッドレの攻撃で移動しまくって走っても追いつかなかったりする。あと操縦者はAAで攻撃してる人のことを考えて操縦して欲しい。意図しない方にあっちゃこっちゃに動かれながらヘリ落とすの大変なんだぞ。嘘だと思うならやってみるといい - 名無しさん 2010-11-25 02 06 43 ↑3 以前と比べれば減ったかもしれないが、1と比べれば人は居る。フルメンバーで出来る部屋も結構あるし。 - 名無しさん 2010-11-25 03 04 50 下手な人も結構いるよ。 - 名無しさん 2010-11-25 05 25 46 どうでもいいが、次のアプデでM14とG3にスコープ類追加か。金星1個取ってそのままだったし、久々に使ってみるかね - 名無しさん 2010-11-25 10 23 18 起動したら、アップデートになった。しかしデータ量が多いのでダウンロードに時間がかかる。 - 名無しさん 2010-11-25 11 25 38 ↑箱の話?PSの話? - 名無しさん 2010-11-25 12 44 18 PS3 - 名無しさん 2010-11-25 12 50 07 PS3だけどこのアプデで何が変わるんだ?MCOMダメージかな・・・ - 名無しさん 2010-11-25 12 58 41 公式ブログ見ろ。英語分からないから解読よろしくってのはなしな - 名無しさん 2010-11-25 13 17 33 ↑2MCOMは知らんがM14とG3に不自然だけどスコープがついた。 - 名無しさん 2010-11-25 13 40 46 本来ピカティニー・レールとかいうのでM14の排莢部分にスコープ取り付けるらしいけど、BC2のは違和感丸出しだな - 名無しさん 2010-11-25 14 20 52 とりあえずG3+M93Rで武器切り替えた際のモーションは直して欲しかった。スコープつけたら余計不自然なことになったわ - 名無しさん 2010-11-25 16 17 37 ベトナムってコンクエだけだと思ってたけどラッシュもあるんだな。追加されてたトロフィーの詳細見て初めて知ったわ - 名無しさん 2010-11-25 17 09 14 突撃、偵察は受け、衛生が攻め、工兵はサブキャラ - 名無しさん 2010-11-25 17 11 22 んじゃ、衛生で戦車相手よろしく - 名無しさん 2010-11-25 17 41 22 BC2でBL本作ったらモリゾーは美男子だな - 名無しさん 2010-11-25 18 08 46 モリゾーはロシア側の方がカッコイイな。アメリカ側のモリゾーは中身オッサンみたいな感じだし - 名無しさん 2010-11-25 18 23 31 12月はマップDLCくるな楽しみだぜ - 名無しさん 2010-11-25 19 21 03 ↑ だな。楽しみだ。マップも増えるし、ベトナムも来るし。発売以来続けてきたアップデートのおかげで、ゲームも大分落ち着いてきた。これで、受験さえなければ・・・・。 - 名無しさん 2010-11-25 19 40 13 ハーベストはさすがにMCOM配置は修正すると思うけど若干心配だな。BCは倒壊しないから建物内にあっても問題なかったけど、BC2でそのまま出したらラッシュWHITE PASSの二の舞だな - 名無しさん 2010-11-25 21 42 51 ↑修正するってブログに書いてあったよ - 名無しさん 2010-11-25 22 24 23 同じハーベストでも、火砲は存在しないのな。それならじっくり楽しめる。 - 名無しさん 2010-11-25 22 37 42 http //www.4gamer.net/games/084/G008446/20101125068/ うぉぉぉぉおおおお!!!ラジオきたぁぁぁぁ!! - 名無しさん 2010-11-25 23 45 07 (*1)))))ガクガクブルブル - 名無しさん 2010-11-26 00 29 18 ベトナムはマップパック7のせいで売れないだろうな。MAPも4つしかないし。利点が新しいビークルを使えることと火炎放射器を使えることしかないな - 名無しさん 2010-11-26 01 42 31 火炎放射器で俺TUEEEやる奴がいっぱい居そうだな。 - 名無しさん 2010-11-26 01 49 10 皆が待ち焦がれているマップパック7のオアシス動画をTOPに配信したぞ。さぁ盛り上がっていこうじゃないか!! - 名無しさん 2010-11-26 02 12 21 全体的に建物が大きくなった感じだな。 家が密集してるから結構楽しめそうだなw - 名無しさん 2010-11-26 03 16 17 前作マップはそのままかと思ったら微妙に構造違うのな。そこはちょっと残念だった - 名無しさん 2010-11-26 07 30 05 おぉー!オーアシス! - 名無しさん 2010-11-26 08 06 58 いや~、しかしマップパックは6で終了だと思ってたから7はホントに嬉しいね。今までみたいな使い回しマップじゃないし。これでさらにマップパック8まで出たらもう言うこと無しだわ。 - 名無しさん 2010-11-26 09 09 21 スコープ取り付けた銃の外観をちゃんと直してくれればほんとに言うこと無しなんだがな。やっつけ感あるとは思ってたけど、M14はさすがにひどい - 名無しさん 2010-11-26 12 35 54 ↑ 分かる でも外見レベルならまだこっちの方が全然いいよ(ユーザー層が)、BOは外見とか言う問題以前にほとんどの奴がAK74しか使ってない、そしてそれを問いただそうとすると叩かれる。 幾らゲームとはいえほぼ全員が同じ武器ばっかりだとさすがに萎えてくる・・・ その点こちらは素晴らしい!色んなユーザーが色んな武器を持ちK/Dなんか気にせず楽しんでる! - 名無しさん 2010-11-26 13 57 52 というわけで早くBFV2来ないかな~ - 名無しさん 2010-11-26 14 00 31 ↑3 まだダウンロードしてないけど、M14のスコープそんなに酷いのか・・。楽しみにしてたんだけどなー・・。 - 名無しさん 2010-11-26 14 05 52 ↑ これどうやって覗くの?って思うぐらい前についてる - 名無しさん 2010-11-26 14 23 57 PC版の俺涙目 - 名無しさん 2010-11-26 16 00 28 ↑2 でも実際EBRに付けるとそうなるらしい - 名無しさん 2010-11-26 16 48 58 俺的にはACOGのテクスチャをもっと綺麗にしてほしい - 名無しさん 2010-11-26 16 49 40 ↑2 http //allian.wikiwiki.jp/?%C9%F0%B4%EF%2FM14EBRゲーム内画像だけど実際これが正しい付け方だと思うぞ - 名無しさん 2010-11-26 17 21 04 現在ダウンロード中。M14のスコープも気になるけど、AKE971のバグが修正されたかも気になる。あー。ダウンロード早く終われ(笑 - 名無しさん 2010-11-26 17 49 39 http //www.armaholic.com/forums.php?m=posts q=10831 ここがわかりやすい。結論から言うと、BC2のつけ方でも間違いではない - 名無しさん 2010-11-26 18 45 05 あれ?BFBC2も最初の頃はM60オンラインじゃなかった?っていう話を掘り返すのはアリ?それとも単に発売直後のBFBC2を知らない人が必死にコメしてるのかなw - 名無しさん 2010-11-26 18 54 23 とりあえず文章ややこしくて何が言いたいのか分からん - 名無しさん 2010-11-26 19 00 18 それでもCODの初期状態よりはましだよ。BFってのは基本的にユーザー層が違うし - 名無しさん 2010-11-26 19 05 00 ↑4 あんたARMA2ユーザーかw 気に入ったぜ! - 名無しさん 2010-11-26 19 05 38 上のサイトよくみたらA1だけど、スコープは目をぴったりつける必要はないというのはわかると思う - 名無しさん 2010-11-26 19 24 14 ↑6 感謝。もやもやが解けたよ。 - 名無しさん 2010-11-26 19 35 08 C4依存者涙目 - 名無しさん 2010-11-26 22 43 54 よく分からないんだがPC版はアプデ無いの? - 名無しさん 2010-11-27 08 51 14 もうあったよ - 名無しさん 2010-11-27 10 22 20 コメントログ27が表示できないっぽ - 名無しさん 2010-11-27 11 29 58 ↑4 同感。これでやっと、落ち着いてゲームが出来るな・・。 - 名無しさん 2010-11-27 17 33 39 第一拠点を突破出来ないこともしばしば。。。ノラきっちぃーぜ! - 名無しさん 2010-11-27 17 59 13 ↑2 CSにパッチ当たったの? - 名無しさん 2010-11-27 18 04 36 ベトナムラジオたのしみじゃー - 名無しさん 2010-11-27 18 08 47 ↑2 来たはず。たぶん・・。 - 名無しさん 2010-11-27 18 10 45 箱はまだだよ - 名無しさん 2010-11-27 18 47 32 コメントログってどうやって増やすんだ? - 名無しさん 2010-11-27 21 01 50 今更だけど、BC2楽しい。銃を撃つのがこんなに楽しいゲームって、他にはないよな。 - 名無しさん 2010-11-27 21 03 49 どの武器もそれなりに特徴があって使いどころがあるからね。なんだかんだいいバランスだと思う - 名無しさん 2010-11-27 21 16 23 他ゲー買ってもなんだかんだで戻ってきちゃう - 名無しさん 2010-11-27 21 50 12 C4使う奴はやっぱ使う。ダメージ減った分C4設置出来る回数が増えてさらにスコアを稼げるようになったからだと思うが、ホントに稼げるかどうかわからないから確信は無い。 - 名無しさん 2010-11-27 22 57 06 「C4爆破で、勝ちに貢献してる」なんて胸張る奴がいるけど、正直有り難迷惑なんだよな・・・。「爆破した本人」以外は、正直あんまり面白くない。ビークル乗り棄て(特攻)したり、味方を平気で巻き添えにしたりする奴なら、なおさら。 - 名無しさん 2010-11-27 23 37 11 銃弾の雨を越えて、やっと目標に辿り着いた自分と味方分隊。爆薬をしかけようとしたその瞬間、空から味方のC4ヘリが降ってきて、味方は皆吹っ飛んだ。結果としてゲームには勝ったけど、複雑な気持ち。 - 名無しさん 2010-11-27 23 41 49 C4特攻そのものは否定しない。ただ、C4特攻が「常套手段」と化してる現状には疑問を感じる。C4特攻はあくまで「非常手段」であるべき。 - 名無しさん 2010-11-27 23 45 25 ↑に同意 - 名無しさん 2010-11-27 23 50 20 常套手段にするのは推奨しないけど、DEFでは常に敵が狙っていると想定するのは必要だと思う - 名無しさん 2010-11-28 02 22 56 ダメが50%マイナスされただけDEFにも守る余裕が出来たんだから、これはATKが悪いわけじゃなくなってきてると思うよ。 その余裕が上手く守りきれないDEFにも問題があるわけだし。 でもまぁ、家にMCOM置いてるところはどうしようもないなぁ・・・w - 名無しさん 2010-11-28 04 10 03 ↑7 MCOMダメージスコアは「耐久値を一定割合削る」スコアだから、C4は仕掛ける手間が増えるだけでスコア効率は前の半分・・・だと思う - 名無しさん 2010-11-28 05 56 33 またC4ネタかよ。 - 名無しさん 2010-11-28 08 02 05 C4特攻が多いというか、C4流用しやすい兵科が装備できるのが根本的な問題なんじゃないか?と思ってたりする。BCみたいに特殊兵のみでよかった - 名無しさん 2010-11-28 10 23 17 BCはC4より対空砲とかを直接撃ち込む方が効率よかったわけで…。BCでC4なんかほとんど使わないわ。つまりBCにもBC2にも破壊する要素はいくらでもある - 名無しさん 2010-11-28 11 39 09 マップバック7マダー?@PS3 - 名無しさん 2010-11-28 12 01 30 ↑ルイ・ヴィトンならもう持ってる - 名無しさん 2010-11-28 12 09 31 ↑ww うまい - 名無しさん 2010-11-28 13 11 59 このパッチでまだC4のこととやかく言う奴はDEF能力皆無な奴だな。DEFは常に目標に気を配ってなきゃだめだろ。 - 名無しさん 2010-11-28 17 53 15 MCOM破壊ポイントの横取りも減ってくれて助かるわぁ~。 - 名無しさん 2010-11-28 19 32 39 ↑2 C4依存者が何を今更^^ - 名無しさん 2010-11-28 19 40 15 ↑3 まあ修正後にとやかく言うのはもっともだが言い方ってものが分からん - 名無しさん 2010-11-28 20 52 40 奴に言われてもなぁ - 名無しさん 2010-11-28 20 53 04 ↑2 3 4 ??? - 名無しさん 2010-11-28 22 45 24 C4のダメージは半減された。それはこのゲームを作った人達の意志。 - 名無しさん 2010-11-29 00 30 23 もうパッチ当たった? - 名無しさん 2010-11-29 00 57 11 パッチって何の - 名無しさん 2010-11-29 01 32 20 CS版のやつ - 名無しさん 2010-11-29 07 32 56 箱はまだだよ - 名無しさん 2010-11-29 09 45 53 グランツーリスモおもしろい - 名無しさん 2010-11-29 13 46 01 M14にダットサイト付けられるようになったんだね。でも反動強いからなぁ - 名無しさん 2010-11-29 17 12 18 使ってみると結構いい感じ。ただ、弾切れが怖い。工兵ならなおさら。 - 名無しさん 2010-11-29 17 42 26 MCOMが堅い(笑)。でも、これ位が丁度良いんだ。 - 名無しさん 2010-11-29 21 13 15 爆弾設置よりC4やRPGで直接MCOM破壊狙うほうが効率良いってのはいかんからなぁ。BCみたいにチケ全回復じゃない場合だったら話は別だけども - 名無しさん 2010-11-29 21 46 43 ガーランドの必要性ってあるのか? - 名無しさん 2010-11-29 23 12 23 儀仗用 - 名無しさん 2010-11-29 23 48 20 ガーランドをバカにする奴は一度hcに来い! - 名無しさん 2010-11-30 01 02 28 すっゲー使えるぞよ - 名無しさん 2010-11-30 01 02 59 ガーランドは頼りになるぞ?それにリロード音がたまらん - 名無しさん 2010-11-30 02 13 15 1943の体験版で簡単にガーランドとれるのな。ヒーローズが起動できなくてEAにメールすることなかったわ。 - 名無しさん 2010-11-30 06 28 53 M95の即死距離延びた? - 名無しさん 2010-11-30 06 49 46 今更かよ。情弱乙w - 名無しさん 2010-11-30 06 56 12 はいはいちゅごいでちゅね~ - 名無しさん 2010-11-30 07 34 35 ガーランドをバカにしてるわけじゃない。俺も好きだ。ただ使用者が減るのか思っただけ。 - 名無しさん 2010-11-30 08 02 36 減るわけないじゃないか! 古参がガーランドを使い続けるさ! - 名無しさん 2010-11-30 08 06 21 ついに明日から12月。ベトナムは何日に出るんだ - 名無しさん 2010-11-30 09 48 01 ↑2 あのリロード時のキーンと鳴り響く音も好きだけど、ガバメントと合わせてちょっとしたBF1943気分でやれるのも面白い - 名無しさん 2010-11-30 10 11 34 ↑ 貴様はよく分かっておる! あとトンプもいい音ね - 名無しさん 2010-11-30 16 29 43 箱〇のパッチはいつだ - 名無しさん 2010-11-30 16 45 43 EAに聞け。社員が居る訳でもないのにここで聞いても無意味だし英語でおkって言われるわ - 名無しさん 2010-11-30 16 51 40 衛生兵でエイムした直後に蘇生キット出すと、画面に一瞬システムオフラインとでるんだが、何のシステムだ? - 名無しさん 2010-11-30 16 57 51 いやいや、M95の即死距離についてだが、あんまり実感ないなぁって話をしたかったんだが。 - 名無しさん 2010-11-30 17 23 13 ↑4 bfブログにPCと箱のアップデート関連の事書かれてるよ - 名無しさん 2010-11-30 18 24 47 BHの機銃の威力強化のSPECてなに? - 名無しさん 2010-11-30 19 30 34 ↑9 発売日は12月3日何度も言わせるな♪ - 名無しさん 2010-11-30 20 00 31 ↑ソースは? - 名無しさん 2010-11-30 20 35 08 ソースは?とか聞く前に自分で調べれば解決するんじゃない?ネットは全て正しい事を書いてくれる場所じゃないって事も分からないの? - 名無しさん 2010-11-30 20 39 24 PC版パッチ来ましたねー - 名無しさん 2010-11-30 20 55 51 ナイフは、ある程度ラグを覚悟しないと駄目だね。いくら斬り裂く音がしても、血が吹き出しても、死はない時は死なない。 - 名無しさん 2010-11-30 22 31 02 ベトナムの正確な配信予定日が書いてるなら検索しただけで出てくるのでは? 12月3日って日にちで検索かけても何も引っかからないのは何故だ?一体誰のソースを信じて3日って言ってるんだ? - 名無しさん 2010-11-30 22 33 47 ↑2 あるな。血を吹いて死んだとと思った敵に、逆にナイフキルされたり - 名無しさん 2010-11-30 23 17 53 まさにゴーストだな - 名無しさん 2010-12-01 00 50 12 ついに明日マップパック7配信だな。ベトナムは21日だそうだ。 - 名無しさん 2010-12-01 01 49 06 ↑4 俺のコメントだが前言撤回。ブログ探してみたらあったわ。 アップデートは今日きて、ベトナムは21日にくるみたいだな - 名無しさん 2010-12-01 02 49 05 気になる奴はこれ見てみ http //www.youtube.com/watch?v=nHApkRoK_Ls feature=player_embedded - 名無しさん 2010-12-01 02 52 03 連コメすまんが、アップデートはベトナムで最後になるのかなぁ・・・ - 名無しさん 2010-12-01 02 53 08 謝らなくてもいいだろ。書いた時にはまだブログに載ってなかったんだし。何でもかんでも聞く方の頭が悪いだけだ - 名無しさん 2010-12-01 06 23 05 ログ読めないがベトナムの発売日が三日だというなら真っ赤なうそだろ - 名無しさん 2010-12-01 07 01 10 PC版SPECACT買った。今は後悔している。 - 名無しさん 2010-12-01 08 09 29 ヘビメタなんだがUHが意外と戦闘ヘリ対策になりそう? - 名無しさん 2010-12-01 14 14 16 どっか林の中にでも隠して不意打ちでミニガンでならあるいは・・乗って待ってるとHUDのレーダー表示ですぐばれる - 名無しさん 2010-12-01 16 13 43
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A104 青 UC シータ 3 10 - 女性
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レジェンドカード ※ キャンペーン等で限定配布されたカードは、パックでは手に入らないため取得不可扱いです。そのため、網掛けを外さないで下さい。 ※ 荒らしが沸いているようです。荒らされた部分は適宜直して下さい。 ※ 栗山選手はコスト変更後まだ配布されていないのでコストは不明です。 ※ 山崎武司・金本 知憲選手はチームによりランダムで配布されるという情報を得ていますので、2パターンを掲載させて頂きました。 ユニフォーム球団名略称(現行12球団以外) 南海=南海ホークス ダイエー=ダイエーホークス 近鉄=近鉄バファローズ 阪急=阪急ブレーブス 大洋=大洋ホエールズ オリックスW=オリックス・ブルーウェーブ オリオンズ=ロッテオリオンズ 日ハム=日本ハムファイターズ 野手 投手 野手 ユニ 守 名前 背番号 投/打 血液型 出身地 ★ 打順適性 巧打 長打 走力 バント 守備 精神 守備適性 スキル 捕 一 ニ 三 遊 外 南海 捕 野村 克也 19 右/右 B 京都 10 CAB型 81 86 46 42 85 83 S - - - - - 阪神 田淵 幸一 22 右/右 A 東京 9 CAB型 76 86 49 40 65 80 C6 D6 - - - - 阪神 矢野 燿大 39 右/右 O 大阪 8 CBA型 79 70 54 61 80 78 B2 - - - - - ロッテ 里崎 智也 22 右/右 A 徳島 8 CAB型 69 71 50 58 80 85 A10 - - - - - 広島 達川 光男 40 右/右 O 広島 7 CBA型 66 64 56 68 81 62 A4 - - - - - 阪神 一 バース 44 右/左 - アメリカ 10 CAB型 88 90 42 45 59 88 - C10 - - - E10 阪急 ブーマー 44 右/右 - アメリカ 10 CAB型 86 84 44 47 59 81 - C5 - - - - 大洋 レオン 7 右/右 - アメリカ 9 BAC型 83 85 55 50 55 78 - D7 - D9 - - 中日 谷沢 健一 41 左/左 B 千葉 9 BAC型 85 77 49 52 62 73 - C3 - - - D9 阪神 オマリー 1 右/左 - アメリカ 9 CAB型 85 78 53 49 62 80 - C5 - C9 - - 西武 デストラーデ 39 右/両 - キューバ 9 CAB型 71 86 72 48 53 84 - D7 - - - E4 楽天 山崎 武司 7 右/右 A 愛知 9 CAB型 73 87 49 44 50 81 - D9 - - - - 中日 山崎 武司 7 右/右 A 愛知 9 CAB型 79 85 50 46 55 80 - D8 - - - D5 大豊 泰昭 55 左/左 A 台湾 8 CAB型 78 83 41 53 51 70 - D8 - - - D10 ヤクルト 広澤 克実 8 右/右 B 茨城 8 CAB型 76 80 67 47 63 85 - C3 - - - - 広島 小早川 毅彦 6 右/左 A 広島 8 BAC型 75 76 58 50 57 85 - D4 E8 E7 - - 巨人 駒田 徳広 10 左/左 - 奈良 8 CAB型 80 76 55 50 83 77 - A2 - - - D9 中畑 清 24 右/右 A 福島 7 CAB型 78 73 58 55 64 81 - C2 - D4 - - 中畑 清(16) 24 右/右 A 福島 8 CAB型 79 76 58 55 72 82 - B3 - D4 - - 横浜 二 ローズ 23 右/右 - アメリカ 10 BAC型 89 80 51 50 72 80 - - B6 E5 - - 阪神 岡田 彰布 16 右/右 A 大阪 9 CAB型 79 82 63 46 59 84 - - C10 E5 - E8 近鉄 大石 大二郎 4 右/右 A 静岡 9 ACB型 77 71 87 76 80 75 - - A5 - - - シピン 11 右/右 - アメリカ 8 BAC型 79 81 54 52 73 70 - - B7 E8 - D5 巨人 篠塚 和典 6 右/左 A 千葉 8 ABC型 85 68 65 68 80 76 - - A8 - - - 大洋 高木 豊 3 右/左 A 山口 8 ABC型 81 69 86 54 71 66 - E3 A9 - C5 D6 中日 立浪 和義 3 右/左 A 大阪 8 BAC型 82 72 70 58 75 75 - - B2 C4 C6 C10 巨人 仁志 敏久 8 右/右 O 茨城 8 ACB型 78 74 73 56 81 75 - - A9 - - - 阪神 今岡 誠 7 右/右 O 兵庫 8 -型 84 73 57 54 54 81 - E C D D - ヤクルト 三 ホーナー 50 右/右 - アメリカ 10 CAB型 83 86 42 43 50 84 - E4 - D9 - - 阪神 掛布 雅之 31 右/左 B 千葉 10 BAC型 82 85 55 41 76 84 - - - A10 - - 広島 衣笠 祥雄 3 右/右 O 京都 9 BAC型 79 81 70 49 68 80 - C2 - B4 - - ダイエー 小久保 裕紀 9 右/右 AB 和歌山 9 BAC型 78 83 64 45 62 81 - C10 D5 C5 - - 巨人 小久保 裕紀 9 右/右 AB 和歌山 9 BAC型 81 85 57 46 59 80 - C D C - - ヤクルト ハウエル 44 右/左 - アメリカ 8 CAB型 79 84 56 49 57 80 - - - D6 - - 金村 義明 6 右/右 AB 兵庫 6 CAB型 71 75 52 52 53 67 - E4 - C9 - - 長嶋 一茂 3 右/右 B 東京 5 CBA型 54 61 51 42 51 53 - - - D - E 広島 遊 野村 謙二郎 7 右/左 B 大分 9 ABC型 82 71 83 60 79 80 - D1 D10 C4 A10 D6 広島 高橋 慶彦 2 右/両 - 北海道 9 ABC型 79 73 90 56 70 76 - - - - B7 E2 ヤクルト 池山 隆寛 0 右/右 AB 兵庫 8 CAB型 72 81 72 57 78 74 - - - C8 A10 - ヤクルト 宮本 慎也 6 右/右 O 大阪 8 ACB型 81 64 74 89 88 75 - - B7 A2 S - 巨人 外 クロマティ 49 左/左 - アメリカ 10 BAC型 89 81 56 45 60 86 - - - - - C10 広島 山本 浩二 8 右/右 B 広島 10 CAB型 83 85 61 41 72 83 - - - - - B3 巨人 張本 勲 10 左/左 O 広島 10 BAC型 90 77 71 48 50 79 - - - - - D8 阪急 福本 豊 7 左/左 B 大阪 10 ACB型 83 73 92 66 80 76 - - - - - A6 近鉄 ローズ 20 左/左 - アメリカ 10 CAB型 81 91 63 48 60 88 - - - - - C9 阪神 金本 知憲 6 右/左 O 広島 10 CAB型 83 84 60 49 61 86 - - - - - C9 広島 金本 知憲 10 右/左 O 広島 10 CAB型 82 81 80 49 62 81 - - - - - C 日ハム 稲葉 篤紀 41 左/左 O 愛知 10 CAB型 83 76 66 61 84 83 - B9 - - - A4 南海 門田 博光 60 左/左 B 山口 10 CAB型 82 86 51 45 56 87 - - - - - D3 広島 前田 智徳 1 右/左 AB 熊本 9 CAB型 84 79 57 51 65 81 - - - - - B9 近鉄 ブライアント 16 右/左 - アメリカ 9 CAB型 70 88 53 44 49 77 - - - - - E3 大洋 ポンセ 7 右/右 - プエルトリコ 9 BAC型 80 82 61 48 58 70 - E3 - E10 - C10 ロッテ リー 5 右/左 - アメリカ 9 BAC型 86 82 54 50 51 74 - E9 - - - E2 阪神 真弓 明信 7 右/右 O 福岡 9 ABC型 84 81 67 62 68 80 - D10 C8 D6 D2 C1 佐々木 誠 3 左/左 A 岡山 9 ABC型 81 70 83 57 80 72 - - - - - B1 ヤクルト 若松 勉 1 右/左 B 北海道 9 BAC型 87 74 73 62 71 74 - - - - - B3 阪神 赤星 憲広 53 右/左 A 愛知 9 ABC型 82 51 91 78 78 73 - - - - - A4 ロッテ ディアズ 4 右/右 - アメリカ 9 CAB型 80 83 58 47 59 81 C9 D4 - D5 - D1 中日 パウエル 30 右/右 - アメリカ 9 CAB型 86 77 52 50 63 79 - - - - - C7 広島 山崎 隆造 1 右/両 - 広島 8 ACB型 79 68 82 76 78 74 - - E5 E2 - A5 日ハム ウインタース 10 右/左 - アメリカ 8 CAB型 71 83 43 44 47 70 - - - - - E4 中日 田尾 安志 2 左/左 A 大阪 8 ABC型 84 75 70 65 68 74 - D6 - - - B10 オリックスW 田口 壮 6 右/右 B 兵庫 8 BBB型 75 66 70 73 83 76 - - E10 E10 - A6 阪神 桧山 進次郎 24 右/左 B 京都 8 CAB型 78 72 58 51 60 77 - - - - - C 巨人 吉村 禎章 7 左/左 O 奈良 8 CAB型 83 77 65 58 63 80 - - - - - C5 栗山 英樹 46 右/両 A 東京 ? ACB型 73 51 68 74 69 68 - - - - - B2 大沢 啓二 15 右/右 AB 神奈川 5 BCA型 53 53 68 72 70 59 - E8 D9 D10 E5 B6 ※取得不可 長嶋 一茂、野村 謙二郎、池山 隆寛、佐々木 誠、栗山 英樹、高本 豊、谷沢 健一、金村 義明、田淵 幸一、大澤 啓二、シピン、ウィンタース、大豊 泰昭、達川 光男、野村 克也、掛布 雅之、衣笠 祥雄、篠塚 和典、中畑 清、赤星 憲広、福本 豊、矢野 燿大、広澤 克実、ブーマー、デストラーデ、ローズ、オマリー、山本 浩二、田尾 安志、ポンセ、リー、レオン、ローズ、仁志 敏久、山崎 武司 打順適性 例)ABC型 → 1~2番◎、3~5番○、6~9番× (リードオフマンパワー型) 例)ACB型 → 1~2番◎、3~5番×、6~9番○ (リードオフマン型) 例)BCA型 → 1~2番○、3~5番×、6~9番◎ (下位打線型) 例)BAC型 → 1~2番○、3~5番◎、6~9番× (クリーンナップ上位型) 例)CAB型 → 1~2番×、3~5番◎、6~9番○ (クリーンナップ下位型) 例)CBA型 → 1~2番×、3~5番○、6~9番◎ (下位打線パワー型) 例)BBB型 → 1~2番○、3~5番○、6~9番○ (バランス型) 投手 ユニ 役割 名前 背番号 投/打 血液型 出身地 ★ 配置適性 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 スキル シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF ドロ 西武 先 郭 泰源 18 右/右 O 台湾 10 ABDD型 86 86 84 78 85 79 B6 - - C2 - B2 - - - - - - - - - - - - 158 巨人 桑田 真澄 18 右/右 AB 大阪 10 ABDD型 82 76 74 84 86 81 B3 - A6 - C2 - - - - - - - - - - - B5 - 153 近鉄 野茂 英雄 16 右/右 B 大阪 10 ABDD型 89 72 90 90 68 81 - - C3 S - - - - - - - - - - - - - - 151 阪急 山田 久志 17 右/右 O 秋田 10 ABDD型 88 66 74 90 87 79 B6 - - - B3 - S - - - - - - - - - - - 148 阪神 江夏 豊 28 左/左 A 兵庫 10 ACBB型 78 82 78 82 89 82 B5 - A8 - - - - - - - - - - - - - B8 - 156 巨人 江川 卓 31 右/右 O 福島 10 ABDD型 88 76 90 86 85 78 - - B1 - C3 - - - - - - - - - - - - A4 153 巨人 堀内 恒夫 18 右/右 O 山梨 10 ABDD型 89 78 81 87 80 85 - - A9 - - - - - C3 - - - - - - - A3 154 オリオンズ 村田 兆治 29 右/右 AB 広島 10 ABDD型 82 74 87 90 78 83 - - B4 S - - - - - C4 - - - - - - - - 152 小林 繁 19 右/右 - 鳥取 9 ABDD型 84 56 80 88 72 86 - - C4 C10 C7 - A2 - - D6 - - - - - - - - 143 広島 北別府 学 20 右/右 O 鹿児島 9 ABDD型 83 60 66 81 90 82 B8 - - - C2 - - A9 - - - - - - - - - - 145 中日 今中 慎二 14 左/左 A 大阪 9 ABDD型 85 66 82 89 86 78 - - A9 C3 - - - A1 - - - - - - - - - - 148 大洋 平松 政次 27 右/右 O 岡山 9 ABDD型 82 70 79 90 78 76 S - C9 - D2 - - - - - - - - - - - - - 153 近鉄 阿波野 秀幸 14 左/左 A 神奈川 9 ABDD型 88 72 80 83 76 75 - - C4 - B10 - - - - - A7 - - - - - - - 151 西武 東尾 修 21 右/右 O 和歌山 9 ABDD型 87 60 67 82 88 86 A8 - - - B3 - C6 - - - - - - - - - - - 145 西武 工藤 公康 47 左/左 O 愛知 9 ABDD型 82 68 73 86 84 77 C6 - A4 - C2 - - - B5 - D2 - - - - - - - 149 日ハム 西崎 幸広 21 右/右 B 滋賀 9 ACBB型 85 70 75 81 80 76 C6 - C2 - - A9 - - - - - - - - - - - - 150 中日 小松 辰雄 20 右/右 O 石川 9 ACBB型 81 78 84 78 81 76 C4 - B6 - B2 - - - - - - - - - - - - - 154 広島 大野 豊 24 左/左 B 島根 9 ACBB型 80 72 75 81 85 78 C5 - B5 - - - - - B8 C9 - - - A9 - - - - 151 ソフトバンク 斉藤 和巳 66 右/右 B 京都 9 ABDD型 80 74 80 81 81 78 - - C2 A9 B1 - - - - - - - - - - - - - 152 広島 ミンチー 43 右/右 - アメリカ 9 ABDD型 79 60 75 81 83 77 C2 - B9 - B4 - - - - C4 - - A9 - - - - - 145 広島 佐々岡 真司 18 右/右 - 島根 9 ACBB型 79 74 80 82 79 77 C - A C B - - - - - - - - - - - - - 152 ヤクルト 石井 一久 16 左/左 - 千葉 9 ABDD型 76 78 82 85 69 75 C9 - C7 B6 A5 - - - - - - - - - - - - - 154 巨人 槙原 寛己 17 右/右 B 愛知 8 ACBB型 81 80 83 78 77 68 - - D2 B5 - B2 - - - - - - - - - - - - 155 オリックスW 野田 浩司 21 右/右 O 熊本 8 ABDD型 83 66 75 87 74 78 - - D1 A3 C7 - - - - - - - - - - - - - 149 阪神 キーオ 4 右/右 - アメリカ 8 ABDD型 75 62 67 81 80 76 - - A9 B9 - - - - - C8 - - - - - - - - 146 巨人 ガリクソン 20 右/右 - アメリカ 8 ABDD型 84 62 76 80 78 78 - - - - A10 - B2 - - - - - - - - - - - 146 横浜 野村 弘樹 21 左/左 A 広島 8 ABDD型 73 60 71 76 80 77 C5 - - B10 B4 - - B8 - - C10 - - - - - D3 - 145 阪神 下柳 剛 42 左/左 - 長崎 8 ABDD型 70 62 68 82 83 77 A8 - C6 B5 B4 - - - C7 C1 - - - - - - - - 146 阪神 江本 孟紀 29 右/右 A 高知 8 ABDD型 76 62 71 76 77 82 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 146 日ハム 岩本 勉 18 右/右 A 大阪 7 ACBB型 76 60 68 77 78 71 C4 - D6 C2 B3 - - - - - - - - - - - - - 148 ライト 30 左/右 - アメリカ 7 ABDD型 75 50 65 79 74 68 - - - - C9 - - - - B10 B1 - - - - - - - 140 藪 恵壹 18 右/右 A 三重 7 ABDD型 73 72 68 76 75 66 D3 - C4 B8 - B4 - - - - - - - - - - - - 151 阪神 セ ウィリアムス 54 左/右 - オーストリア 8 DBAB型 47 82 81 87 80 84 - - - - A3 - - - - - D9 - - - - - - - 156 ロッテ 薮田 安彦 20 右/右 - 大阪 8 DBAB型 47 68 83 83 76 78 - - - A E - - - - B - - - - - - - - 149 近鉄 佐野 慈紀 14 右/右 A 愛媛 6 DBAB型 54 72 62 71 70 71 C10 - - - B9 - - - C4 D3 - - - - - - - - 151 中日 抑 郭 源治 33 右/右 A 台湾 9 BCCA型 61 82 87 81 80 89 - - - B9 B2 - A9 - - - - - - - - - - - 156 広島 江夏 豊 26 左/左 A 兵庫 9 BCCA型? 55 67 86 87 78 88 B - A - - - - - - - - - - - - - B - 147 中日 与田 剛 29 右/右 AB 千葉 8 DBBA型 53 84 81 81 73 83 - - - A9 B8 - - - - - - - - - - - - - 157 横浜 クルーン 42 右/右 - アメリカ 8 DBBA型 48 94 85 81 71 85 - - E4 A9 - B10 - - - - - - - - - - - - 162 近鉄 吉井 理人 21 右/右 B 和歌山 8 DBBA型 54 72 73 80 78 83 B3 - C6 A10 C9 - - - B10 - - - - - - - - - 151 サンチェ 29 右/右 - ベネズエラ 7 DBBA型 47 82 80 77 65 76 - - C7 - - - B3 - - - - - - - - - - - 150 ※取得不可 野茂 英雄、小林 繁、阿波野 秀幸、藪 恵壹、平松 政次、ライト、サンチェ、野田 浩司、岩本 勉、工藤 公康、江夏 豊、佐野 慈紀、東尾 修、村田 兆治、 郭 泰源、江川 卓、西崎 幸広、堀内 恒夫、吉井 理人 球種 シュート→シュ 高速シュート→Hシュ カーブ→カー スローカーブ→Sカー シンカー→シン スクリュー→スク スライダー→スラ 高速スライダー→Hスラ カットボール→カット ツーシーム→ツー フォーク→フォ チェンジアップ→チェ 縦スライダー→Vスラ サークルC→サー パーム→パ ナックル→ナッ ドロップ→ドロ
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SANEI N10四核 ※Ampe A10四核版、HiAPAD F10と”ほぼ”同じ製品です。同じファームウェアも利用できるとか (ロゴ、スピーカーの数と配置、カメラの画素数が違うだけです。→同じ工場製とのこと) SANEI N10四核 Ampe A10四核版 HiAPAD F10 OS Android 4.0.4 SoC Freescale iMX6 Quad Cortex-A9 QuadCore (966MHz) 液晶 10.1インチ IPS液晶 1280x800 静電容量10点マルチタッチ GPU ViVante GC2000 (4Core) RAM DDR3 1GB ROM 16GB Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n バッテリー 3.7v 7000mAh (公称8000mAh) カメラ 前面0.3Mピクセル / 背面2.0Mピクセル (前後とも2.0Mピクセルとしている情報あり) その他 HDMI、Bluetoothあり (CPUは公称値1.2GHzだが、実際のクロックは966MHzとのこと) 最新ファームウェア(2013/1/22現在) Ampe A10四核:V1.62b http //www.szampe.com/support_down.asp?id=991 SaneiN10四核:V1.62b http //www.szsanei.com/support_down.asp?id=966 HiAPAD F10:V1.40 (20120918版) (2012/11/23現在、どれもバグはほとんど取れていません。) [ROM] i.MX6 Stock Rom Mod - TabletRepublic http //tabletrepublic.com/forum/freescale-i-mx6-quad-core/%5Brom%5D-i-mx6-stock-rom-mod-3234.html root化、フルマケ化(GalaxyTab2偽装)、中華アプリの削除などがされているようです 不具合など 長所:一応クアッドコア 短所: かなりの数の3Dゲームが動かない CPU関係のアプリもほぼ全滅(VoltageControlは使えるとか) 電池周りに問題あり 大食らい (Full HD動画連続再生すると3-4時間程度でシャットダウン) 残量表示があてにならない 満充電出来ない(100%表示にならない) 性能がクアッドコアのわりに低い antutuで9000程度、RamosW30などは12000超 デュアルコアのN70双撃でも8000超 そもそも動作クロックが966MHzと低い HDMI出力時動作がカクついたりモニタ側の表示が消えたりする CPUのスケジューラ次第では使用中に電源が落ちる 未確認情報 Android 4.1へのアップデート(開発元やメーカーに確認中 → 10/19現在、公開は出来ない(しない?)とのこと http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1886460でA10,N10もrootが取れる? http //www.slatedroid.com/topic/34171-sanei-n10-ampe-a10-root/ でrootが取れたとの報告も アップデート アンドロイド少女隊 さんの記事を参考にさせて頂きました。 ①↑のFWをダウンロードし、ファイルを解凍してください アップデートの方法を記載したPDF(中国語)と、FW一式が入っています ② 解凍したファイルを全てmicroSDカードにコピーして下さい(フォルダーなどに入れてはいけません) ③ 端末の電源を切り、その後電源ボタンとボリューム(-)ボタンを同時押しで起動して下さい。 バイブが振動したら、電源ボタンを離します。 ④ 画面にペンギンが4体表示されたら、ボリューム(-)ボタンも離します。 ここまで正しく進んでいれば、ドロイド君が立った状態のアニメーションが始まるはずです。 ⑤起動に成功すると、以下のようなリカバリーモードのメニューが表示されます。 reboot system now ・・・ 再起動 wipe data/factory rest ・・・ 工場出荷状態へ wipe cache partiton ・・・ キャッシュのクリア?(未だによく分かっていません) apply update from sdcar ・・・ 更新を内部SD(NAND)から行います apply update from extsd ・・・ 更新を外部SD(microSD)から行います update u-boot-no-padding.bin ・・・ u-boot~.binのに更新します update boot.img ・・・ boot.imgのみ更新します。 update system.img ・・・ system.imgのみ更新します。 update all image files ・・・ 上記3つのファイルをまとめて更新します 操作方法は、ボリューム(+)/(-)で、メニューの上下を移動、電源ボタンで決定です。 ⑥wipe data/factory rest、wipe cache partitonを順に行なって、初期化。 その後update all image filesを行なってFWを更新します。更新が終わったらrebooot system nowで再起動してください。 (⑤で失敗した場合は、ドロイド君が倒れた状態になっています 再起動すれば元のように利用できるので安心してください MicroSDに入れたファイルの破損、MicroSDの読み込みが出来ていないなどの可能性があります この場合、FWは更新されていないので再起動すれば元のように利用可能だそうです) 10.1 1280x800 BT Cortex-A9 HDMI IPS QuadCore i.MX6Q コメントをどうぞ。 ファームウェアをv1.58bにしてみたが何が変わったのかわからない。 -- (名無しさん) 2012-11-22 01 05 45 HiAPadのファームでルート取れますよ。http //tabletrepublic.com/forum/freescale-i-mx6-quad-core/sanei-n10-hiapad-f10-offical-firmware-downloads-2862.html -- (名無しさん) 2012-12-08 21 46 14 済みません。どうしてもファームウェアの更新の方法がわかりません。HELP下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-05 11 18 50 コチラに詳しく解説されていますよ。http //androidgirlstablet.com/blog-entry-586.html -- (名無しさん) 2013-01-05 21 13 48 SANEI N10ですが、電源+VOL(-)で起動してもペンギンが出ません。ファームをUpgradeしたいのですがどなたかお助け下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-06 00 59 58 N10四核版V1.62b-0627.rarでRoot_With_Restore_By_Bin4ry_v21.Zipでroot取れたよ。 -- (名無しさん) 2013-03-17 11 15 31 度ジッタ1267.rarね。 -- (名無しさん) 2013-03-17 11 18 14 SANEI N10のシングルコア版はクアッドとファーム更新方法が違います。LiveSuitツールで更新しましょう -- (名無しさん) 2013-04-03 13 22 13 電源アダプタ-壊れました!誰か代替え品の入手先教えてください。 -- (名無しさん) 2013-09-01 23 36 46 電源アダプター、楽天市場の購入先で販売してくれました。助かった~ -- (名無しさん) 2013-09-14 09 12 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 人気メディアミックス伝奇アドベンチャー『被虐のノエル』とは、結局どのようなゲームなのか?少女と悪魔の熱き復讐譚 - AUTOMATON ゲーム事業の韓国ネクソンネットワークス、ベトナム子会社を設立[経済] - VIETJOベトナムニュース グローバルゲームシミュレータに関する市場レポート - CNET Japan 手ずから骨董品を修復し、さびれた美術館を立て直す経営シミュレーションゲーム『My Museum』の無料体験版が配信中 - 電ファミニコゲーマー 西岡良仁逆転勝ちで1回戦突破、40歳ロペスとの左利き対決を制す [メキシコ・オープン]【テニス】(Tennis Classic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ベセスダ、自社ゲームランチャー終了を発表。ライブラリなどはSteamに移行 - Engadget日本版 『ノイエ銀英伝』ゲーム化決定! - 電撃オンライン 埼玉ワイルドナイツ、ホストゲーム限定で「勝負メシ弁当」 食べて応援 - 熊谷経済新聞 電光石火の先制ゲームを勝てず…アッレグリ「相手の動きを完全に読みながら失点」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ トムホ史上最大のアクション!? 人気ゲームの実写化『アンチャーテッド』にてトレジャーハンターに! 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福岡ソフトバンクホークス 2016年 SpringUpdate版 レアカード:☆5 川島 慶三(二) ☆5 森福 允彦(中) 野手 投手 野手 守 名前 背番号 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 打順適性 巧打 長打 走力 バント 守備 精神 守備適性 スキル 捕 一 二 三 遊 外 捕 鶴岡 慎也 33 右/右 35 A 鹿児島 5 CBA型 52 54 54 70 72 65 B9 - - - - - 高谷 裕亮 12 右/左 35 O 栃木 5 CBA型 55 54 51 65 71 58 B9 - - - - - 細川 亨 27 右/右 36 B 青森 4 CBA型 49 54 50 72 67 52 B10 - - - - - 斐紹 22 右/左 24 A 北海道 2 CBA型 50 47 51 50 60 48 C10 E10 - - - - 栗原 陵矢 31 右/左 20 A 福井 1 BCA型 45 43 54 51 55 47 D6 - - - - - 一 カニザレス 95 右/右 37 - キューバ 3 CBA型 60 57 50 45 53 54 - D10 - - - - 二 明石 健志 36 右/左 30 B 北海道 7 ACB型 72 57 76 68 66 61 - C10 C3 D10 D10 E10 髙田 知季 0 右/左 26 O 兵庫 5 BCA型 61 56 63 62 59 57 - E4 C10 - D3 - 川島 慶三 35 右/右 33 A 長崎 5 ACB型 64 56 66 67 61 59 - E9 C8 E2 D2 E5 本多 雄一 46 右/左 32 O 福岡 5 ACB型 63 51 74 70 66 56 - - B10 - E9 - 金子 圭輔 4 右/両 31 B 千葉 2 CBA型 50 46 63 61 58 51 - E6 D2 D5 D9 E10 三 松田 宣浩 5 右/右 33 B 滋賀 9 CBA型 76 83 68 44 74 79 - - - A10 - E10 遊 今宮 健太 2 右/右 25 O 大分 7 BCA型 63 62 68 88 77 65 - E10 - - A10 - 牧原 大成 69 右/左 24 A 福岡 3 ACB型 52 49 64 60 51 51 - - - - E3 D4 外 柳田 悠岐 9 右/左 28 AB 広島 10 BAC型 87 82 83 43 78 84 - - - - - B2 内川 聖一 1 右/右 34 B 大分 9 CAB型 80 70 60 48 66 78 - E9 - - - C2 中村 晃 7 左/左 27 O 埼玉 8 ACB型 80 57 71 66 64 74 - D5 - - - C5 長谷川 勇也 24 右/左 32 AB 山形 6 CBA型 72 61 65 50 65 67 - - - - - C2 吉村 裕基 6 右/右 32 B 福岡 5 CBA型 57 63 54 50 56 63 - D3 - E10 - D10 福田 秀平 37 右/左 27 AB 神奈川 5 ACB型 60 51 76 63 60 61 - D9 E10 - - C7 城所 龍磨 23 右/左 31 B 愛知 3 CBA型 54 46 73 55 62 50 - - - - - B10 塚田 正義 32 右/右 27 A 茨城 3 CBA型 53 55 68 50 57 50 - E7 - - - D4 江川 智晃 43 右/右 30 B 三重 3 CBA型 57 57 57 48 59 52 - D9 - - - D2 上林 誠知 51 右/左 21 O 埼玉 3 BCA型 59 57 51 50 53 53 - - - - - D10 打順適性 例)ABC型 → 1~2番◎、3~5番○、6~9番× (リードオフマンパワー型) 例)ACB型 → 1~2番◎、3~5番×、6~9番○ (リードオフマン型) 例)BCA型 → 1~2番○、3~5番×、6~9番◎ (下位打線型) 例)BAC型 → 1~2番○、3~5番◎、6~9番× (クリーンナップ上位型) 例)CAB型 → 1~2番×、3~5番◎、6~9番○ (クリーンナップ下位型) 例)CBA型 → 1~2番×、3~5番○、6~9番◎ (下位打線パワー型) 例)BBB型 → 1~2番○、3~5番○、6~9番○ (バランス型) 投手 役割 名前 背番号 投/打 年齢 血液型 出身地 ★ 配置適性 体力 球速 球威 変化 制球 精神 変化球 速度 スキル シュ Hシュ カー フォ スラ Hスラ シン Sカー カット チェ スク サー ツー パー ナッ Vスラ SFF 先 武田 翔太 30 右/右 23 B 宮崎 9 ABDD型 78 76 77 77 73 76 F5 - B5 D5 B3 - - - - C7 - - - - - - - 153 中田 賢一 11 右/右 34 O 福岡 8 ABDD型 75 76 73 80 72 71 - - C7 B2 A10 - - - - D7 - - - - - - - 153 大隣 憲司 28 左/左 32 A 京都 8 ABDD型 79 48 68 74 82 74 E7 - C9 D4 C2 - - - - B6 - - - - - - - 139 バンデンハーク 44 右/右 31 - オランダ 8 ABDD型 75 80 81 74 75 77 - - B9 - B6 - - - - D9 - - - - - - 155 攝津 正 50 右/右 34 O 秋田 8 ABDD型 75 56 73 79 75 73 D5 - B5 - C5 - B1 - C6 D6 - - - - - - - 143 和田 毅 21 左/左 35 O 島根 7 型 70 54 72 73 71 66 - - D E B - - - - C - - D - - - - 142 寺原 隼人 20 右/右 33 A 宮崎 7 ACBB型 66 78 68 74 78 71 D4 - C9 C2 B6 - - - - - - - - - - - - 154 千賀 滉大 41 右/左 23 A 愛知 5 ABDD型 62 76 74 70 57 66 - - E9 B10 C7 - - - - - - - - - - - - 153 松坂 大輔 18 右/右 36 O 東京 5 ACBB型 60 70 64 64 62 61 - - D8 - C10 - - - C6 D10 - - D4 - - - - 150 東浜 巨 16 右/右 26 A 沖縄 3 ABDD型 60 64 62 63 55 53 C7 - D7 F1 D2 - - - D3 - - - - - - - - 147 髙橋 純平 47 右/右 19 A 岐阜 3 ABDD型 60 74 58 58 57 58 - - D2 - D6 - - - - - - - - - - - E1 152 松本 裕樹 66 右/左 20 A 神奈川 3 ABDD型 57 70 55 55 57 57 - - D8 E5 D5 - - - E3 E6 - - E2 - - - - 150 山田 大樹 34 左/左 28 B 茨城 1 ABDD型 55 42 49 51 51 50 E7 - E5 E6 D9 - - - - E8 - - - - - - - 136 加治屋 蓮 14 右/右 25 B 宮崎 1 ABDD型 54 74 50 50 48 48 - - E9 D10 E7 - - - - - - - - - - - - 152 小澤 怜史 40 右/左 19 B 静岡 1 ABDD型 55 74 52 48 48 48 - - E9 E10 E2 - - - E8 - - - - - - - - 152 中 森 唯斗 38 右/右 24 A 徳島 7 DABB型 50 78 73 70 80 75 F2 - B10 C8 D7 - - - C4 - - - - F1 - - - 154 二保 旭 13 右/右 26 B 福岡 6 DABB型 53 70 68 73 67 67 D8 - D5 B7 C1 - - - - D1 - - - - - - - 150 森福 允彦 19 左/左 30 A 愛知 5 DABB型 45 50 61 71 77 59 C10 - - - B9 - - - - E9 - - - - - - - 140 嘉弥真 新也 57 左/左 27 O 沖縄 5 DABB型 48 58 63 71 69 61 D3 - E7 C7 B9 - - - - E4 - - - - - - - 144 飯田 優也 42 左/左 26 A 兵庫 5 DABB型 51 66 72 71 58 62 - - E5 - B9 - - - - B10 - - - - - - - 148 柳瀬 明宏 54 右/右 33 O 広島 4 DABB型 51 64 66 70 56 64 D4 - E9 B10 D6 - - - - - - - - - - - - 147 岩嵜 翔 17 右/右 27 O 千葉 4 BACC型 54 72 53 63 64 59 D9 - D7 C7 D2 - - - - D10 - - - - - - - 151 巽 真悟 25 右/左 29 O 和歌山 2 DABB型 52 60 54 54 52 47 E5 - D9 E9 E7 - - - D6 E1 - - - - - - - 145 セ 五十嵐 亮太 53 右/右 37 A 千葉 8 DBAB型 43 74 82 73 71 82 - - B7 C10 F4 - - - B9 - - - - - - - - 152 バリオス 65 右/右 28 - ベネズエラ 5 DBAB型 51 72 68 65 62 66 C5 - C6 C7 D6 - - - - D5 - - - - - - - 151 抑 サファテ 58 右/右 35 - アメリカ 9 DBBA型 49 88 85 80 73 88 - - B6 A10 D7 - - - - - - - - - - - - 159 球種 シュート→シュ 高速シュート→Hシュ カーブ→カー スローカーブ→Sカー シンカー→シン スクリュー→スク スライダー→スラ 高速スライダー→Hスラ カットボール→カット ツーシーム→ツー フォーク→フォ チェンジアップ→チェ 縦スライダー→Vスラ サークルC→サー パーム→パ ナックル→ナッ 年齢表記について 年齢は全選手、本年(2013年で)の誕生日を迎えたと仮定した選手の年齢であり、年月日での判断はしないものとする。そのため、本来の年齢より1才繰り上げされる場合がある。 やきゅつくオンラインでの年齢データもそのように記載されている。 例)記載年月日 2013/03/29 →巽 真悟 1987/01/10 →誕生日での判断 26才 →年度での判断 26才 例)記載年月日 2013/03/29 →中西 健太 1986/04/10 →誕生日での判断 26才 →年度での判断 27才
https://w.atwiki.jp/nioh2/pages/34.html
Count 槍装備名 EnglishName コード セット 102 木槍 Wooden Spear 91ED 103 素槍 Spear 1AE8 104 Legion Spear 79EB 105 片鎌槍 Sickle Spear 2F57 108 Birdflight Cross Spear DF8D 109 足軽の槍 Footsoldier s Spear 8AA9 110 万骨 Bonepile Spear 4EDE 111 十文字槍 Cross Spear 09E4 112 小姓の十文字槍 Squire s Cross Spear BFE1 113 小松明 Torch Spear 7A09 114 武者の十文字槍 Warrior s Cross Spear 9880 115 一文銭通し Coin Threader 43CF 波乱万丈E79A 116 古龍火の槍 Koroka Spear D69E 117 旗本の十文字槍 Vassal s Cross Spear 708C 118 足軽大将の槍 Captain s Spear BA99 119 大身槍 Great Spear 1ABD 120 牛角十文字槍 BullHead Cross Spear 2BA0 121 笹穂槍 Leaf Tip Spear BC29 122 蜻蛉切 Tombokiri B805 123 赤鬼の三角槍 Red Demon SPear BC4B 井伊の赤鬼37E4 124 岩突き十文字槍 Stone-Splitting Cross Spear 01EF 125 蒔絵飾り直槍 Lacquered Spear F8C9 126 宝蔵院十文字槍 Hozoin Cross Spear FB44 127 一国長吉の槍 Realmtaker Spear 4BBF 豪放なる猛牛の武勇0192 128 月形十文字槍 Crescent Cross Spear 0ED4 129 瓶通しの槍 Potsticker Spear DC4F 130 千鳥十文字槍 Birdflight Cross Spear 53FB 131 又左の長槍 Mataza s Long Spear 4B82 比類なき槍の名手A9D8 132 人間無骨 Ningen Mukotsu FF5F 133 鬼半蔵の槍 Hanzo the Demon s Spear A5E5 伊賀忍びの長0850 134 御手杵 Otegine 009C 135 皆朱の槍 Vermillion Spear 60C7 天下御免の傾奇者8269 136 山婆の槍 Yamauba Spear DBBC 137 鬼左近の槍 Sakon s Spear EE2A 日本第一の勇猛4BBE 138 日本号 Hinomotogo 4604 139 肥後の虎の槍 Tiger of Higo s Spear 8E9D 虎退治の勇士02B4 140 大千鳥十文字槍 Great Chidori Cross Spear 4A80 不惜身命の赤備え304B 141 比々羅木之八尋矛 Great Holly Spear 766D 142 百鬼の槍 Demon Horde Spear 505A Count 斧装備名 EnglishName コード セット 150 木の斧 Wooden Axe 82D0 151 黒鉄の斧 Black Steel Axe B360 152 矢来破りの斧 Heavy Weight Ace 308F 153 獄卒の斧 Slayer\s Axe D9BE 154 山賊の斧 Palisade Breaker 3F63 155 木の大槌 Wooden Hammer F523 156 黒鉄の斧 Black Steel Axe 86D1 157 一本だたらの槌 Ippon-Datara s Hammer 13F5 158 赤樫の大槌 Oak Hammer 1357 159 獄卒の斧 Demon s Axe 7B7D 160 山賊の斧 Bandit Axe A19A 161 青銅の大槌 Bronze Hammer 6C75 162 つるはし Pickaxe 9290 163 兜割りの斧 HelmSplitter Axe 28F2 164 Heavyweight Axe 2A03 165 刀鍛冶の鎚 SwordSmith s Hammer FCD1 166 槍折りの大槌 Spearbreaker Hammer C052 167 牛頭天王の斧 Gozutenno s Axe 2559 168 荒法師の大槌 Warrior Monk s Hammer 6F10 169 荒武者のまさかり Brute s Axe 91F9 170 岩砕きの大槌 Pulverizing Hammer 5B5C 171 鎧砕きの戦斧 Armourcrusher Axe 894A 172 両面宿儺の斧 Ryomen Sukuna s Axe 38B7 173 破邪の大槌 Evil-Crusher Hammer 6B95 174 修羅の戦斧 Bloodlust Axe 69AA 175 物部氏の斧 Mononobe Axe E25B 176 入峰の斧 Holy Axe FBC2 177 怪童のまさかり Kintaro s Axe C8B3 怪童丸 178 酒吞童子の金棒 Shuten Doji s Club 8FAB 179 破軍のまさかり Slayer s Axe 3940 180 鬼神の大槌 Demon God Hammer 8DAE 181 天目一箇神の斧 Ame-no-Mahitotsu s Axe 5A71 182 玄翁の大槌 Genno s Hammer C9EF 183 百鬼 Demon Horde Axe 59A8
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このページは105C22 次の問題は105C23 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 d 108 (95%) 2 e 4 (4%) 3 a 1 (1%) 4 c 1 (1%) 5 b 0 (0%) その他 投票総数 114 次の問題は105C23
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A107 青 UC ガルダ 4 42 - その他